[评论]扁平化设计和宜家家具

2013年06月20日 00:00 次阅读 稿源:原创 条评论
感谢刘绿洲的投递
扁平化设计已经势不可挡,而这种潮流的背后究竟是什么力量在推动?大概十年前,我第一次光顾宜家家居时心里有这样的感受:我也可以制作家具。我相信有不少人也会有类似的感觉,因为这里面的家具看起来太简单了,简单的你都知道该怎么把它做出来。


从那以后当我再看到诸如古典式、田园式、中欧风格之类的用逼真雕刻或繁琐花纹装饰着的家具就会觉得它们很丑,以至于后来我只愿意在宜家购买家具。

大概两年前,当我第一次看到Metro风格的界面时就很震惊,因为它仅仅用简单的色块、线条和大小不一的字体组成,看上去就已经奇妙无比。在这样的风格框架里似乎完成任何界面都不需要特别专业的设计师,我敢说哪怕是一个程序员用这样的风格设计一个软件界面,看起来都挺不错。也似乎就是从那时开始,把所有东西都拍扁,好像一下成了一种设计风尚。

如今,扁平化设计已经势不可挡,而这种潮流的背后究竟是什么力量在推动?如果你觉得现在的人们都偏爱小清新的视觉风格,这可能还不足以让它如此流行。我倒是觉得扁平化并非出于审美需要,它之所以流行,更多的原因在于这种设计风格让任何人都觉得自己可以当一名设计师,就像我第一次看到宜家家具时觉得自己也能做出来那样的家具一样。这就是简单的力量。所有人都热衷于做简单的、能够快速获得成就感的事情。学习的门槛越低,就意味着你可以简单又快速的开始做一件事。

让我们来想想扁平化设计如何让事情变得简单:

如果你是一个想创业的程序员,有个不错的点子,也已经完成了一个DEMO,但它看上去很丑陋像一个复杂的Windows弹窗;你希望它可以变得好看一点,可是你并不精通PS之类的任何图形软件,你也根本不敢想象自己能够制作出来一个水晶风格的按钮或者是带有皮革纹理的记事本图标。这些设计风格对于任何人来说都显得复杂,似乎要花很多时间才能处理好它们的质感。但如果你尝试一下用扁平化的风格去改变界面,那一切就会简单很多,你只需要几个专业设计师分享出来的色版,然后用一下PS里的矩形工具就可以了。尽管它依然很粗糙,在设计师的眼中仍然不能算是一个合格的界面,但你的投资人或许会觉得你的产品有点IOS 7的感觉。

或者你和我一样是一个移动产品UI设计师,也挺喜欢IOS里和真书架一样的ibook,但你肯定不会傻到要去为android设备设计一款拟物化风格的APP,因为各种尺寸、大小不一的屏幕会让你在切图的时候苦不堪言,你永远无法在所有的android设备上让你的设计达到令人满意的效果。但如果你的设计是扁平化的,那很多事情就会简单很多。我想这也是Google为什么会大力推行扁平化设计的原因,这样的设计让开发过程变得有效率。你可以用简单的图形和一些十六进制颜色代码就能够完成一个产品的界面开发,然后根据市场反应快速迭代;也可以保证开发者的产品能够适应各种尺寸的硬件产品。更重要的是,这样的设计能让人们在关注内容的时候不会分散注意力。

我认为这正是扁平化的核心所在,它并不是让一部分欣赏金属拉丝和皮革质感的人觉得你的设计一丝不苟,而是让大部分人更容易理解你的产品究竟是干什么的,或者是你的界面里究竟呈现的是什么。但如果说金属、皮革、木纹或者其他什么类型的拟物化风格就会从此消亡,那当然也是不可能的。因为在你不关心内容的时候这样的界面的确有着一种特别的美感。这就像是婚纱、燕尾服和T恤、牛仔裤之间的不同。毫无疑问,设计将变得越来越日常化,与人们的生活密切相关,而扁平化风格就适应这样的趋势,它就像是T恤牛仔裤,只要你的脸和身材长得好看,无论穿什么样T恤和什么牌子的牛仔裤别人都会觉得你很时尚。不过在重要场合人们还是会盛装出席,哪怕这样的装束很短暂,而在这种场合里人们往往更关注你的服饰和首饰。所以婚纱燕尾服永远不会消失,只是在人们的生活中会越来越少用到。

从复杂到简单,从厚重到轻薄的过程,在其他的领域也在上演着:古罗马人满是褶皱的服装、中世纪法国妇女们插满各种动物毛的帽子,到了现在只剩下了简练笔直的西服和各种作用不同颜色不同的帽子。我们只能在古装剧里才能看到那些曾经风靡的现在看来已经笨重且毫无美感可言的“时尚”。此外,建筑、绘画、音乐、家具、汽车、电脑,无一不是在逐步去掉那些沉重杂乱也毫无实际用途的装饰,逐渐变得扁平。正是人们这种对于简单的渴望,在推动着扁平化成为潮流。
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