上周,《微软飞行模拟》公布了包含诸多修复和改进的第二个补丁。虽然最初给出了 10 天的发布缓冲期,但 v1.8.3.0 版本还是较预期更早地到来。现在,开发团队又更新了截止 11 月份的路线图,可知后续将专注于不同组件的更新、以及 SDK 的进一步改进。
首先,在最新的 9.17 版开发路线图中,《微软飞行模拟》如先前预测的那样,将日程规划到了 10 - 11 月底。
预计到 1 0月底的时候,用户可迎来《环球世界》系列的第六集更新。在刚刚发布的第三集内容中,其已经展示了非洲大陆各个地区的风光。
11 月的时候,我们有望迎来合作伙伴系列和另一份开发路线图的更新。
公共 SDK 方面,路线图中也提到了如下内容更新:
● 场景编辑器:修复网格法向旋转问题,可替换场景对象中的单个模型。
● 飞机编辑器:在社区帮助下,迎来了稳定性的一些修复和改进。
● 粒子效果系统:基于节点的新粒子效果系统,现具有更多可调节的参数;改进节点图编辑器的可用性,添加了对生成功能区的支持。
● WebAssembly:解决了一些可用性的问题,比如允许重新编译单个文件,以改善开发者的迭代和调试体验。此外改进了 WASM 模块文件的 I/O 请求工作方式,以及模块缓存和关闭时可能遇到的问题。
Partnership Series - Textron Aviation(via)
微软还向第三方开发人员表达了感谢,截至目前,其已收到超过 900 个针对游戏内市场合作伙伴的应用程序。
最后,本周公告揭晓了合作伙伴系列的部分新内容(比如与德事隆航空的合作),并且预告了下周可能迎来的另一个补丁(更多的 SDK 功能改进 / 合作伙伴系列更新)。