根据GWI的一份新报告显示,自2018年以来,年龄在55 - 64岁之间的游戏玩家(也就是婴儿潮一代)的数量增长了32%。解谜/平台类型是这个人群的最爱(27%),其次是射击游戏(24%),然后是冒险/开放世界(22%)。
从更广泛的年龄段来看,发现在使用互联网的X世代和婴儿潮(38 - 64岁)用户中,有32%的人每天都在玩游戏,这只比Z世代和千禧一代(16 - 37岁)少5%。另一个不再成立的刻板印象是大多数游戏玩家都是单身男性。统计数据显示,每天玩游戏的男性参与者只比女性多3%,而33%的男女都是已婚人士。
在其他地方,这份报告发现86%的网民玩游戏,24%的祖父母和父母将一起玩游戏视为家庭时间。疫情对电子游戏的繁荣起到了很大的作用。自从Covid-19爆发以来,美国和英国30%的受访者表示他们玩游戏的次数比以前多了。报告还询问了人们打算购买哪款第九代游戏机。索尼PS5以55%领先Xbox Series X的30%,但是现在找这两款机器都不容易买到。