国家新闻出版署30日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
防止未成年人沉迷网络游戏:未成年人在规定时间每天最多玩1小时……
记者/宋宇晟
国家新闻出版署官网截图
这一要求随即引发网友关注。
“一些未成年人使用家长身份信息或购买成年人身份信息绕过实名认证,突破身份限制,使得时段时长限制无法发挥作用,成为影响防沉迷效果的一个重要原因。”
如何执行通知内容,确保未成年人真的只能在限定时间内登录?
对此,国家新闻出版署有关负责人答记者问时表示,这个问题的解决,迫切需要家长加强监护督促,学校加强教育引导,更好地帮助指导未成年人了解掌握法律规定,严格执行相关要求。
多家游戏企业向记者表示,针对国家新闻出版署的最新通知、要求,公司将严格遵守,积极落实。
此外,记者了解到,今年8月,为进一步加大保护力度,腾讯从《王者荣耀》《和平精英》试点,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
值得一提的是,一些网络游戏近期明确要求“经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录游戏体验”。这些游戏的主题涉及恋爱、娱乐圈等。
游戏界面截图,其中注明“本游戏适合18周岁以上的用户使用”。
已发布该信息的一款游戏方告诉记者,此举是“为进一步强化未成年人保护工作,营造、维护健康绿色的网络游戏环境”。
此外,国家新闻出版署有关负责人答记者问时特意指出,此次通知仅针对网络游戏作出规定,对于网络游戏以外的其他有益身心健康的游戏,家长和未成年人可根据情况自行把握。
那么,网游之外的游戏就可以随便玩了吗?
记者注意到,《网络游戏适龄提示》团体标准已于去年发布。
游戏适龄提示平台截图
标准根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏作品的类型、内容与功能等多方面要素进行评估,提示其所适合的未成年用户年龄段,并在游戏作品相关界面给出明确建议。
标准试行稿中规定了适龄提示标识符,提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识。
游戏适龄提示平台截图
官方在对该提示的解读中明确,“适龄提示”不是分级。
其中指出,国外游戏行业普遍采用分级制,覆盖儿童、青少年和成人,特别是为成人年龄组添加详细内容描述,存在标注为“18+”的含有色情、暴力、犯罪等内容的限制级。
而“适龄提示”是对我国严格、规范的内容审查制度的补充和完善,并不会放大游戏内容审核尺度。所有游戏都要符合社会主义核心价值观,都要充分考虑未成年人接触可能产生的影响,都要经得起家长和社会各界的检验。
今年7月,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君表示,《网络游戏适龄提示》团体标准试点工作正在逐步推进施行,并已取得了一定成效。
国家新闻出版署官网文章显示,有关负责人表示,通知印发后,我们将进一步加强监督巡查,开展专项集中整治,组织各地对游戏企业进行逐一排查,推动防沉迷工作常态化机制化,对心存侥幸、敷衍应付的企业,发现一起严处一起,决不允许任何打折扣、搞变通的行为。