《赛博朋克2077》是2020年末最受期待的游戏之一,但它糟糕的发行对整个行业造成了巨大的冲击,CD Projekt RED的股票因此遭受了巨大打击。当然这家波兰开发商自游戏推出1年以来就一直致力于游戏的修复和更新工作来挽回声誉,公司坚信从长远来看,这款动作RPG游戏将实现自己的承诺。
在接受波兰媒体Rzeczpopolita采访时,CD Projekt总裁Adam Kiciński谈到了该工作室对《赛博朋克2077》的雄心壮志。虽然游戏在许多关键特性上低于预期,Kiciński坚称这部作品将继续发行多年,并随着开发人员持续改进游戏,特别是之后更好的硬件和技术会逐渐到来,从长远来看这款作品终将会“被视为一个很好的游戏。”
Kiciński表示:“《赛博朋克2077》是我们27年历史上规模最大、最具雄心、也是迄今为止最复杂的项目。”“我们试图在几乎每个方面都更进一步,就像我们在推出每一款新《巫师》时所做的那样。”
Kiciński继续补充:“不管怎样,我们努力打造的赛博朋克品牌的知名度还是很高的,游戏世界、角色和细节方面在全世界都有粉丝青睐。我们相信,从长远来看,《赛博朋克2077》将被视为一款非常优秀的游戏,就像我们的其他游戏一样,它的销售将持续数年——尤其是在硬件将更加高效,游戏将一直得到我们的改进的情况下。”
Kiciński还重申《赛博朋克2077》原生PS5和Xbox Series X/S版本将在2022年第一季度推出。这款游戏的1.5补丁也将在同时间窗更新,Kiciński表示2021年不会有更多更新计划。《巫师3》的PS5和Xbox SeriesX/S版也计划在2022年推出。