谷歌将沉浸式游戏串流技术授权给其它厂商

2022年03月19日 00:03 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

在今年的Google for Games开发者峰会上,来自Google Stadia战略业务开发部的Careen Yapp公布了新的 "Immersive Stream for Games"产品。谷歌希望将技术授权给Bungie、Capcom和其他公司。谷歌表示,它也一直在扩大努力,帮助客户利用平台技术,直接向玩家提供游戏。

Google已经开发了一个新的产品,称为“游戏沉浸流”(Immersive Stream for Games)。它是围绕Google描述的所有需求而设计的,包括先进的流媒体技术、轻松移植游戏的正确工具、强大的发现功能,以及优化直接面向消费者业务所需的分析。

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去年,Google开始与早期客户合作,了解他们的目标并试行这一新产品。Google有很多方式可以和客户合作,直接向玩家提供体验,从试玩到完整的游戏,到订阅捆绑,甚至是整个店面。现在知道第一个客户是AT&T。AT&T5G产品和创新副总裁杰伊-卡里(Jay Cary)讨论了该公司在首款游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》上的成功经验。另一款游戏将很快在Immersive Stream for Games上发布,该产品基于GoogleStadia技术。

AT&T表示,这项技术与AT&T的网络相配合,使AT&T有能力直接向客户提供游戏。双方一起将《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的"点击播放"功能提供给AT&T无线用户在已经拥有的设备上运行,不需要游戏机或高端游戏电脑。而且,这款游戏首次实现了无需下载、无需创建账户、无需密码。只需提供用户的AT&T电话号码,就能在几秒钟内开始游戏。完整的游戏可以通过浏览器获得,包括奖励内容,基于云的进度保存,以及1080p和每秒60帧的完美画质。

到目前为止,AT&T数千名客户已经享受了这种"蝙蝠侠:阿卡姆骑士"的体验,AT&T正在准备在沉浸式流媒体平台((Immersive Stream for Games)上推出下一部作品。同时,AT&T将扩大客户在移动设备上的游戏权限。

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