具体说来是,在快速匹配时,玩家将能够对其不想玩的地图投反对票。此外在检查了对手数值后,系统将会挑选反对票最少的地图进行该轮比赛。
同时,按键绑定的自定义选项,也再次迎来了改进。Relic Entertainment 允许玩家完全从网格布局中关闭热键系统,给每个按键都分配单独的动作、甚至允许热键冲突。
经典样式
至于新引入的“全景”(Panoramic)相机模式,则赋予了玩家一个更加自上而下的角度,据说可增强游戏的临场感、战场的清晰度、以及基地的管理。
Panoramic 样式
此外对于那些想要立即投入战斗,但又不想按部就班地通关四个历史故事情节的玩家,改进后的单人战役模式,现已能够按照任意顺序推进。
其它变动包括可选自定义的队伍颜色、名为《The Pit》的多人模式开放地图、简化的警报 / 迷你地图通知,以及减少重复的 ping 数。
Age of Empires IV Season Two - Map Monsters Trailer(via)
最后,第二季更新为《帝国时代 IV》带来了跨所有文明、地图、AI、MOD 工具等领域的巨大平衡调整。
《Age of Empires IV:Map Monsters》现已登陆 Steam 和 Microsoft Store(PC Game Pass 可享)。
感兴趣的朋友,可移步至官网查看完整的发行说明。