动视宣布《使命召唤:战区2.0》将于11月16日发售,也就是《使命召唤19:现代战争2》10月28日发售两周后。这两款游戏采用同一引擎制作,这在《使命召唤》系列尚属首次,应该确保平等和更一致的功能集-所有这一切都让人感觉这是该系列的一个新的黎明。
预告片:
《使命召唤:战区2.0》引入了新的沙漠地图Al Mazrah,外加一些新的创新:
比如某些结局场景会有多个圆圈
有新的AI派系
有NPC巡逻的藏匿战利品的据点
经过调整的Gulag系统
此外还有一个新的沙盒模式DMZ,听起来像是战区版的《逃离塔科夫》
和其他流行大逃杀游戏一样,《使命召唤:战区2.0》也会采用第三人称视角,对《战区2.0》来说是史上首次,可能会引起一些争议。第三人称视角也会支持《使命召唤19:现代战争2》,此前2009年的原版《使命召唤6:现代战争2》也是支持第三人称。
《使命召唤:战区 手游》由Beenox和Digital Legends等多家工作室联合开发,有望在2023年发售,登陆iOS和安卓。
视频画面: