动视暴雪正试图在多人游戏中实施独特的AI生成的游戏内配乐。近日外媒Exputer发现,动视暴雪申请了新专利,致力于探索“基于游戏事件、玩家资料和玩家反应动态生成音乐的想法”。根据专利描述,在多人游戏中,AI将能创建与玩家的游戏环境、选择和进度相匹配的独特配乐,而不是预设的动态配乐。
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专利称:“虽然视频游戏的许多功能已变得高度可定制,但音乐元素往往是标准化的。比如玩家可以自定义头像外观,或在多人游戏中自定义团队成员,却无法为不同的游戏事件自定义音乐元素。还有些游戏允许用玩家自己的音乐替换游戏配乐,但其不能提供特定于玩家的音乐元素的动态更改或修改。”
该专利还表示:“要考虑许多因素,比如玩家遇到的一个或多个游戏事件,玩家当前的技能水平、游戏状况如何、在游戏中移动方式以及他们的体验,并使用AI来创建定制的音频。”“还需要一些系统和方法,将生成和调制的音乐与玩家在游戏过程中的成功或失败相关联,并利用这种相关性来提高玩家在未来游戏中的表现。”
动视暴雪声称这样能提升沉浸感,“通过自动化播放的音乐类型以及音乐如何调制的过程,视频游戏将变得更有沉浸感,变得更有乐趣,并为玩家提供各种可定制的功能,以增强整体用户的体验。”