在周二的 2023 财年 Q1 财报电话会议上,微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉披露 Xbox 云游戏玩家数已超 2000 万人 —— 较今年早些时候公布的数据翻了一番。显然,与 Epic Games 达成的《堡垒之夜》这款热门游戏合作,对 Xbox Cloud Gaming 服务的发展起到了极大的促进作用。
据悉,《堡垒之夜》是一款登录 Xbox Cloud Gaming、但又无需 XGP Ultimate 订阅的免费游戏。
尽管 Xbox 云游戏取得了喜人的增长,但与竞争对手相比,我们尚不清楚该行业的未来格局会有怎样的变化。
以 Google Stadia 为例,这家搜索巨头已决定于 2023 年 1 月放弃这项云游戏服务、且期间从未公布过确切的数据。
此外英伟达没有定期分享 GeForce Now 的用户数量,亚马逊也未曾披露 Luna 云游戏的业绩表现。
目前 Xbox 云游戏仍以 14.99 美元的 Xbox Game Pass Ultimate 订阅为主,但《堡垒之夜》的大获成功,或有助于微软敞开更多免费游戏的大门。
对于消费者来说,他们可以通过智能手机或 Web 浏览器来轻松访问云游戏,而微软也能够通过内购分成来获益。
最后,微软正在为 Xbox 云游戏引入键鼠支持。同时努力将服务推广到 Meta 的 Quest VR 头显平台上,并计划在今年晚些时候进一步扩展游戏库。