在一个出乎意料的举动中,家具巨头宜家向一名独立开发者发出了一封警告信,要求他对其未发布的以宜家家具店为背景的生存恐怖游戏进行修改。代表宜家的律师声称,该游戏侵犯了商店的商标权,因为一些媒体将其品牌与该游戏进行了关联。
这家瑞典公司只给了开发商Jacob Shaw十天的时间来"改变游戏并删除所有与著名的宜家商店相关的标志"。
《商店关门》是一款未发布的合作生存游戏,它在Kickstarter上的筹款开发活动刚刚进入最后一周,现在已经成功筹集了49000多美元。该游戏由一个名为Ziggy的工作室的独立开发者创建,游戏主线"被设置在一个无限的家具店"。
"你需要制作武器,建造防御工事,以便在黑夜中生存,"简介中继续说道。"探索地下的SCP实验室,建造通向天空的塔楼,找到一条出路。你知道,就像在一个真正的宜家一样?至关重要的是,在游戏的任何宣传材料中,在Steam上,在Kickstarter活动中,从始至终任何地方提到过"宜家"这个词。
然而,尽管如此,尽管游戏可以确保没有在任何地方出售,宜家位于纽约的律师Fross Zelnick还是写信给Shaw,要求他完全改变游戏中任何可能让人意识中关联起他们品牌的内容。
"我们的客户得知你正在开发一款视频游戏《商店关门了》,"法律信函解释说,"这款游戏在未经我们客户授权的情况下,使用了与著名的宜家商店有关的标志。"
然后,信中列出了肖的游戏的侵权内容。
"你们的游戏在商店上使用了带有斯堪的纳维亚名字的蓝色和黄色标志,一个蓝色的盒子状建筑,与宜家工作人员所穿的相同的黄色垂直条纹衬衫,地板上的灰色道路,看起来像宜家的家具,以及看起来像宜家标志的产品标志。所有这些都立即表明,游戏发生在宜家商店里"。
Shaw则表示,"蓝色盒子一样的建筑"和"蓝色和黄色的标志"在菜单屏幕出现过,进入游戏后就看不到它们了。目前在游戏中也根本没有任何品牌效应。该商店被称为"STYR"。显然是"STORE"的笑话拼写,巧合的是,它是一个瑞典词,意思是"控制"。
还有人声称,它有"看起来像宜家家具的家具"。但Shaw表示对他在设计任何家具时考虑到宜家的说法提出异议。"我买了通用的家具资产包来做这个游戏,"意思是这是可以在任何游戏中出现的家具,只要花钱就可以。"我不知道这意味着什么。不过,游戏中的地板上确实有一条灰色的路。宜家之外的商店有指示牌告诉顾客去哪里也是很常见的。"
宜家的论点在于,该游戏侵犯了他们的品牌,因为新闻网站已经产生了这种联想,而不是游戏本身对准了宜家的名字。
有标题说:"有人在宜家做了一个生存恐怖游戏。"另一个标题说:"在新的宜家恐怖游戏中,《密室》遇到了《森林之子》。"但有可能还有更多。信中还将这些文章的副标题作为证据的一部分,接着说到。"此外,这些报道的读者的许多评论都与宜家商店有关联"。
基于这一切,Shaw被告知,根据美国商标法第43(a)条(15 U.S. C § 1125(a))以及各州的不公平竞争和虚假广告法,他未经授权使用宜家标志构成了不公平竞争和虚假广告。
律师们接着告诉他:"你当然可以很容易地制作一个以家具店为背景的视频游戏,但它看起来并不像或暗示是宜家的商店。"这些假定的游戏开发专家继续解释说:"你可以很容易地对你的游戏进行修改以避免这些问题,尤其是你打算在2024年之前发布游戏。"
然后他们立即通知Shaw,他有"本信日期的十个工作日"来进行所有这些修改,删除他们声称的所有"标志"。灰色路径和所有相关元素,即便这款游戏都还没有开始出售。
宜家是一家去年收入达到254亿美元的公司,而Shaw只是一位普通的英国开发者,他试图在Kickstarter上筹集1万英镑(11575美元),他没有选择,只能遵守。虽然他正在寻求法律意见,但考虑到挑战任何事物所涉及的成本,他肯定会屈服。
"我本打算在Kickstarter的最后一周为所有新的Alpha测试者准备一个更新,"肖告诉游戏媒体Kotaku。"但现在我不得不拼命修改整个游戏的外观,这样我就不会被起诉了。"
显然,商标的所有者在法律上有必要保护它们,以免他们失去它们,他们的品牌被公认为是通用且具有很高辨识度的。据推测,这也是宜家发起法律行动的部分动机,尽管在不熟悉商标法的人看来,这可能是过分的。