Jason Schreier撰文剖析PS玩家为何乐见PlayStation负责人Jim Ryan下台。一般来说,玩家并不关心游戏公司高层异动,这些唯利是图之辈对游戏作品的影响远不如制作人来得那么直接。但玩家社群对Jim下台反应强烈:各方一片欢呼,各种喜气洋洋的表情包。
Jim上台后不久就因为关停旧平台(PSP/PSV/PS3)线上商店招致玩家讨伐,Jim对待老游戏的态度暴露出此人只讲效益不谈情怀。他还大言不惭地表示中东地区全靠PlayStation才接触到游戏——中东玩家反驳说我们也有街机有网吧有水货和盗版盘好不好,唯我独尊的嘴脸令人生厌(倒是很符合极端饭的画像)。
在西方评论界看来,Jim翻车最厉害的一次是最高法院罗伊vs.韦德案使妇女堕胎权岌岌可危,Jim麾下上万员工——其中不少是女性员工,都眼巴巴地指望领导就此问题表态,Jim Ryan顾左右而言他,大谈自家猫和狗。
《蜘蛛侠》工作室Insomniac不管这一套,向女权团体捐款五万美元,却收到高层指令不准公开议论此事。
Jim在业务层面也失去了工作室支持。PlayStation全球工作室素来以高素质单机游戏见长,Jim主导了Bungie收购案,力求以《命运》为模板加快各单位向服务型游戏转型,但各工作室在思想上转不过弯来,《最后生还者》多人模式难产至今就是明证。
对工作室来说,卖点是单机剧情还是永续经营,这是泾渭分明两条路。作为《命运》的运营单位,Bungie走过不少弯路,犯过不少错误,到现在也不能打包票说找到了永续经营的窍门。Jim以为只要Bungie传授心法,旗下各单位就能变出十款服务型游戏,这种想法纯属一厢情愿。
显然有人将工作室对Jim的意见捅到集团高层,恰逢微软买下杯赛又要吞并动视-暴雪,Jim不惜一切押上全部资源(包括公司声誉)试图阻拦却惨遭失败,搞得大家面子上都挂不住。此时走人Jim还能为公司尽最后微薄之力:挽回玩家心意。