V社今日公布了Steam Deck OLED,11月16日发售,距离现在还不到一个星期。各路媒体对Steam Deck OLED的早期印象在各个方面都很不错,由于搭载了更快的16GB LPDDR5板载内存(6400MT/s,比原版的5500MT/s更快)以及固定的1.6GHz GPU频率(这要感谢6纳米 Sephiroth APU,原版GPU的频率浮动,从1.0到1.6GHz),因此OLED版本的性能有了小幅度的提升。
不过Steam Deck OLED的性能还是无法和最近的PC掌机,比如华硕ROG Ally和联想Legion GO相比,后者使用了AMD锐龙Z1系列APU,基于Zen 4和RDNA 3技术。
Steam Deck的粉丝一直在等待完全的2.0版本。然而在接受Eurogamer采访时,V社硬件工程师Yazan Aldehayyat称Steam Deck2.0目前还不存在,因为目前实现重大性能飞跃的技术还没有出现。
这和此前V社Pierre-Loup Griffais的表态相一致,他认为再过两年也不会有相关的技术。因此Steam Deck 2.0在2026年之前不太可能推出。
V社产品经理Greg Coomer表示V社正在开发为Steam Deck量身打造的游戏,但不会在发售时出现大规模的推广。