虽然V社官方在此前的公告中,解释这一举动是因为阿根廷和土耳其的汇率波动导致游戏开发者很难为其产品制定合理的价格。而持续的汇率、费用、税收和物流问题,也导致steam很难保持这些地区支付方式的正常运行。
虽然V社在施行美元结算政策前,已经告知开发者应该为区域设置合理的定价,但仍有许多开发者和发行商没有采取措施,导致大量游戏默认了过高的美元定价。
比较明显的例子就是《文明VI》的标准版价格,在调整前阿区的价格换算后大概是1.36美元的等值。但调整后默认了59.99美元的定价,相当于上涨了4298%,涨幅之恐怖令低价区玩家“无福消受”。
虽然此前有大量玩家“偷渡”到低价区享受更便宜的价格,但价格暴涨打击的不仅仅是这些“精神阿根廷人”和“精神土耳其人”的利益,那些物理生活在低价区的玩家,才是最痛苦的受害者。