在经历过裁员事件后,制作了多人射击游戏《命运2》的Bungie,可能正在渡过最艰难的时刻。根据IGN最近的报道,Bungie的许多现有员工表示,Bungie正在全面执行成本削减,以保持索尼内部的独立子公司地位。员工们担心假如《命运2》无法实现营收目标,Bungie可能会失去在索尼内部的独立性。
而Bungie对成本的削减措施,除了裁员外,还暂停了招聘计划,并且减少了员工的差旅费,将各种聚会活动推迟,一年一度的“Bungie日”活动也采用了虚拟形式。
对于这一系列举措,自然影响到了员工士气,有消息人士透露Bungie内部的情绪“令人心碎”。
此外首席人事官Holly Barbacovi直截了当地表示,裁员是一种“杠杆”,Bungie可能会再次利用这种杠杆。其他的员工则指出,他们被告知不要进一步讨论裁员的问题。
而在公司裁员后的问答流程中,有人提出对领导层减薪以防止未来裁员的提议,但遭到了拒绝。Bungie对此的回复是“不是那种类型的公司”。
“我们知道我们得把《命运2》的资料片‘终焉之形’完成的足够好,”一位消息人士表示,“工作室整体的感觉就是,如果做不到,我们将面临更多的裁员”。