在最近在反垄断官司中成功赢过Google后,Epic 老板蒂姆·斯威尼接受了 The Verge 的采访。采访者问到了为何《堡垒之夜》还未提供Steam Deck 支持的原因。
斯威尼解释道:“如果我们再多有几个程序员就好了。这是一个 Linux(系统)的问题。我喜欢 Steam Deck 硬件。Valve在这方面做得非常出色。我希望它们能够吸引数千万用户,这时候再支持它才是实际合理的。”
Steam Deck使用的是 Valve 的 SteamOS 系统,但实际上它是基于 Linux Debian 8 改编的系统。
另一方面,《堡垒之夜》不支持 Linux 并不是 V社需要解决的问题,或是反作弊导致的。Epic使用的是自家的 Easy Anti-Cheat(EAC反作弊),但此前两家公司已经合作解决了该反作弊软件导致部分多人游戏无法在 Steam Deck 上运行的问题。
依然最期待和任天堂联动
作为目前联动最多的游戏,《堡垒之夜》已经于许多其他游戏和 IP 进行了联动。然而它依然想要将任天堂角色纳入当中,但也承认从任天堂获得许可是极其困难的。
在接受 Axios 采访时,Epic Games 开发者 Saxs Persson 表示,从任天堂那里获得许可,就和“制造钻石”一样难。
他继续说道:“任天堂有他们的策略,我们也有我们的策略,我们希望在某个时候使用他们的角色。我们的玩家会很高兴。”
多年来,《堡垒之夜》已经与许多厂商合作,包括卡普空、SE、外带南梦宫、微软、索尼、迪士尼、环球影业和华纳兄弟等。
比较有意思的是,《堡垒之夜》拥有 PS 和 Xbox 独占作品的角色,例如《战神》、《光环》的角色等,而它们也借《堡垒之夜》的跨平台首次在其他平台现身。如果任天堂确实和《堡垒之夜》联动,一些从未出现在PC 和非任天堂主机上的角色可能也会首次出现在其他平台上。