索尼发布了截止到2023年12月31日这过去三个月的财报,游戏部门获得了创纪录的收入,PS5销量来到了5470万套,但降低了来年的硬件销量预期。
SIE曾设定了一个宏大的目标:截止到2024年3月,本财年PS5销量2500万台。然而从2023年10月到12月这三个季度,索尼售出了820万台PS5,将该财年PS5销量提升到1640万台。因此索尼现在认为该财年PS5销量能达到2100万台,低于先前预期的2500万台,少了400万台。
PS5主机自发售以来即将进入第五年,索尼表示由于进入到主机循环的后半段。因此,为了保持利润,索尼将更加注重优化销售,而不是单纯追求销量增长。因此,他们预计从下一财年开始,PS5的销量将会出现小幅下滑。
至于第一方游戏,索尼将继续专注于制作高品质的单机游戏和即时服务游戏。虽然有多个大作在开发中,但下个财年索尼不会推出像《战神5》《漫威蜘蛛侠2》这样的重磅系列新作。
索尼网络服务收入(PS Plus+广告)再次增长,达到自去年服务改革以来的最高水平,为1371亿日元(高于去年的1222 亿日元)。
PlayStation网络月活跃用户(MAU)也达到了1.23亿,比去年同期增长1100万,创历史新高。索尼表示,MAU是指在该季度最后一个月在PlayStation 网络上玩游戏或使用服务的独立账户的估计总数。