在受访者中与其他人相比,年龄18 岁至 24 岁的玩家表示在游戏空间中感到最不安全。调查还表示,该年龄段有 1/5 的消费者由于仇恨和骚扰而在游戏内进行更少的消费。
在游玩网络游戏或是在线游戏时,10名玩家中就会有4 名表示他们会关闭语音聊天以避免仇恨或是骚扰。
报告写道:“在不同种族和民族中,亚洲人(18%)和黑人(16%)的玩家感到最不安全。对于 LGBTQ+社区的成员来说,近 1/4 (23%)的双性恋玩家表示在游戏空间中感到不安全。”
在受访者中与其他人相比,年龄18 岁至 24 岁的玩家表示在游戏空间中感到最不安全。调查还表示,该年龄段有 1/5 的消费者由于仇恨和骚扰而在游戏内进行更少的消费。
在游玩网络游戏或是在线游戏时,10名玩家中就会有4 名表示他们会关闭语音聊天以避免仇恨或是骚扰。
报告写道:“在不同种族和民族中,亚洲人(18%)和黑人(16%)的玩家感到最不安全。对于 LGBTQ+社区的成员来说,近 1/4 (23%)的双性恋玩家表示在游戏空间中感到不安全。”