最近《星刃》被知名游戏媒体IGN(法国)批评,称主角Eve是“性玩偶”,出自“从未见过活生生女人的家伙”之手,在国外社交媒体上引起了强烈的反弹。这种“从未见过活生生女人的”言论在业界屡见不鲜,其本质在于通过羞辱的方式,将玩家对非传统女性角色的欣赏妖魔化。
X上有着超5万粉丝的推主Rino发布长贴,回击了IGN编辑的说辞:
“最近看到有关《星刃》体验版和女主角Eve的评论,让我感到非常失望,但并不意外。这些评论把Eve称为“一个性玩偶”,出自“从未见过活生生女人的家伙”之手。
业界经常抛出这种「从未见过活生生女人的」言论,让人们产生负罪感,以为自己欣赏不符合西方媒体惯常塑造的女性形象就是错的。
我想问问,你到底有没有见过真正的女人?看过最近的音乐录影带吗?刷过 TikTok 或 Instagram 吗?去过现实生活中的健身房、派对场所或者任何街道吗?你有没有见过现实生活中的女人和男人为了让自己更漂亮更有魅力而做的各种事?
植发、美容贴片、洁白闪亮的牙齿、护肤品、化妆品,这些都适用于女性和男性。人们一直致力于让自己看起来更具吸引力,这没什么问题。爱美之心人皆有之,这并不代表她们毫无意义或价值,也不代表美貌就是她们的一切。这仅仅意味着人们在意自己的形象和外表。
所以,你又有没有见过真正的女人?谁给你的权力定义女人应该长什么样?为什么现代西方审美观凌驾于所有其他文化之上,成为衡量自我价值的唯一标准?
你可能会争辩说“游戏角色又不是真人”,对此我说这毫无意义。当一个歌手这样做时,会被认为是“释放自我”,那么为什么一个视频游戏角色就不能以同样的方式“释放自我”呢?你可能会说“电子游戏中的女性角色都是为了迎合男性玩家的”,那你认为那些明星是被制作人、导演和摄影师为了迎合谁而打造出来的呢?
最后一点,以貌取人,尤其是对女性评头论足,把她们称为“性玩偶”并拒绝了解她们的内心世界,这是一种荡妇羞辱,是彻头彻尾的性别歧视。
那么游戏记者们什么时候才能正视他们自己身上的性别歧视呢?他们什么时候才会为自己的言行负责,停止通过荡妇羞辱的方式让年轻玩家为了“迎合”他们认可的女性形象而墨守成规?
我并不是反对传统意义上的美女角色。很多时候,我也会扮演那些我渴望拥有相貌、力量或是喜欢她们的故事和设定、总体形象的角色。但我们真的应该停止灌输那种喜欢某个角色类型就说明“没见过/接触过真人”的言论,因为事实上,说出这种话的人似乎才是真正没见过世面的人。”
玩家跟帖:
玩家留言:
“当今的游戏记者似乎看不起他们的读者。因此,即使读者喜欢一款游戏,记者们也会想办法站在道德的制高点上,通过展示自己的“优越感”来暗示他们才是判断游戏好坏的权威。
这些人与其在游戏领域工作,还不如去写政党竞选稿件或政治博客文章。他们显然觉得游戏配不上他们。”
IGN法国后来辩称被“误解”,但原文AI翻译如下,看起来和英文翻译并没有太大的出入:
Bard
DeepL
GPT