近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受CNBC采访时表示,《GTA6》将提供前所未有的“新体验”。Zelnick说R星是一家追求完美的公司,他们正在尽力确保《GTA6》的完美,要为玩家提供前所未有的体验。随后他又指出,完美是很难衡量的,主观性大于客观性。
Zelnick称对《GTA6》在2025年秋季发售充满了信心。他强调,之所以缩小发售日期范围,是因为他们对实现这一目标很有信心。有趣的是,在采访中Zelnick暗示了内部延期。《GTA6》似乎确实从2025年初推迟到2025年末发售。由于R星追求完美,因此内部延期对他们来说非常合理。
对于延期问题,Zelnick指出,衡量一款游戏何时准备就绪的因素有很多,但对于《GTA6》这样规模的游戏来说,这取决与开发商和他们的愿景。
Zelnick说:“有些因素是要衡量的,比如一款游戏的Bug数量。我们要确保游戏发售前Bug越少越好。然而对于一款非同寻常的游戏,人们对其的期望也非同一般。R星所做的一切都是追求完美,要创造一种前所未有的体验。而完美的确很难衡量,它的主观性大于客观性。”