社区经理 Kaedi 写道:“‘英雄大师挑战’的目的是将英雄大师任务中追逐高分的兴奋感带入多人模式。不幸的是,它并没有像我们希望的那样引起玩家的共鸣。”
“英雄大师挑战”是一种三人模式,玩家可以使用炮塔和炸药桶等道具来防御波次袭来的机器人敌人,最终分数取决于击杀敌人数量和拾取关卡中出现的硬币。这个模式可以让玩家尝试各种不同的角色,然而在高难度冲击高分却不得不被迫使用最好的角色——这也是所有 PvE 模式的通病。
相比原本的“英雄大师模式”单人玩法,“英雄大师挑战”一直以来未能受到玩家的欢迎,因为它与游戏本身的故事无关,且没有任何进度系统来鼓励玩家持续游玩,或是在打完后获得技能树之类的提升。目前唯一的奖励是一些装饰性道具,因此只有一小群喜欢挑战的玩家在玩。
在仅推出 4 个月后就删除,暴雪在放弃了《守望先锋2》原本的计划后,对 PvE 的态度十分令人疑惑。虽然游戏中的故事模式仍然存在,但它被隐藏在层层菜单中。据 PCGamer 测试称,目前该模式很难匹配到队友。且根据多家媒体报道,暴雪在裁员 PvE 团队后,目前没有任何计划为该模式提供更多内容。