凃俊光提到,大宇的“双剑荣景”并非发生在他接掌公司时,《轩辕剑3》《天之痕》《仙剑四/五》等经典作品已经是近20年前。
凃俊光说:“我自己现在手上玩的游戏大概有8款,我也是一个游戏玩家,我比谁都希望玩到一款自己家公司做的游戏,但没有哪款游戏可以让他觉得能分享讨论的。大宇自研的游戏好玩吗?你们满意吗?6年研发费用超过8.5亿新台币,有没有感动到玩家?有没有做出令人感动的游戏?如果没有,那研发部门需不需要改组,需不需要检讨?”
在开发经费上,涂俊光透露恐怖游戏《女鬼桥》开发经费仅2500万新台币,却卖出超15万份,成为大宇近年来唯一获得市场认可的游戏。基于此,续作《女鬼桥2》开发经费增加到4200万新台币,不仅提升了作品质量,也预期将带来更显著的销售增长。
针对外界流传的“双剑已死”和对大宇未来悲观的论调,涂俊光明确表达了自己的立场。他认为大宇不应固守旧有IP直至资源耗尽,而应主动求变,探索新的发展机遇。
公司换人不意味着垮台,而是为了变革和尝试。他希望大宇能保持梦想和热血,持续创作有创意和受欢迎的游戏。“如果可以,我们还是要做一个有梦想,有热血的游戏人!”
涂俊光重申,尽管面临挑战,大宇依然致力于游戏创作,团队充满热情,并且公司已持续五年实现盈利,业务遍布全球20余个国家和地区。