最初的报道主要来自 4 月份 Take-Two 提交的工人调整和再培训通知(WARN)。通知中,Take-Two 表示将在 6 月 28 日前解雇公司西雅图办事处的 70 名员工,并将关闭该工作室。一开始 Take-Two 拒绝置评,但几周后公司首席执行官 StraussZelnick 回应称,Intercept Games 和《像素滑板》开发商Roll7 并不会被关闭。
但是 Zelnick 的回应并没有直接否认报道,也没有澄清这是否意味着这些工作室虽然不会被关闭,但已“名存实亡”作为空壳公司继续存在。
但目前可以确认,InterceptGames 将失去大量、甚至是所有员工。工作室高级设计负责人 Quinn Duffy 在领英上透露:“InterceptGames 的团队将于 6 月 28 日裁员,因此一支优秀的团队将会出去寻找新职位。我也一样。”
“在那的短暂时间里,我对设计师们有了很好的了解。他们都是一些非常聪慧且有才华的人。我很高兴为他们的能力提供保证。对于其他部门我也可以说一样的话——所有人都很优秀。”
软件工程师 John Del Valle 在自己的帖子中写道:“我和 Intercept Games 的同事都受到了6 月底最新裁员的影响。能够参与如此复杂且令人惊叹的系列工作是我的荣幸,我非常感谢有机会在6 年期间作为《坎巴拉太空计划1》和《坎巴拉太空计划2》工程团队的一员。”
公司的首席工程师 Mark Jones 也发表帖子,表示自己也会被裁员:“对于这个行业来说,这是一个艰难的时期,不幸的是,又一批优秀的开发者将需要开始寻找工作。”
这意味着,几乎工作室所有的重要岗位都被裁员。Take-Two此前的声明表示发行商 Private Division 将“继续对《坎巴拉太空计划2》进行更新”,没有提到 InterceptGames 进一步加深了工作室可能员工全部被裁的印象。
许多粉丝对于之前的报道反应十分不满,Steam上最近的用户评价为“差评如潮”,国内外的粉丝都对游戏将不再获得更新表达了不满。小编当初也对游戏进行了评测,游戏发布时的状态并不理想,缺失了许多前作已有的功能并且性能优化不佳,从玩家评价来看,游戏在发布后仍然存在大量问题没有得到解决。