网飞联合首席执行官兼总裁格雷格·皮特斯首先解释了网飞涉足游戏领域的原因,那就是赚钱。他表示,全球游戏市场(未统计中国和俄罗斯)的年收入为1500亿美元,这还不包括广告收入。网飞游戏发布的一大特色是它们没有微交易或广告。然而,皮特斯暗示未来可能推出基于广告的游戏,他表示广告收入并不是网飞目前游戏业务的模式之一,但他没有排除未来任何可能性。
网飞游戏在大约三年前推出,皮特斯表示,到目前为止,网飞对公司取得的进展感到满意。“我们为自己设定了非常积极的参与度增长目标。并且在许多情况下,我们都实现了这些目标,甚至超额完成了。”
皮特斯提到,网飞游戏对网飞整体业务的影响仍然“相当小”,并补充说,网飞在游戏方面的投资水平相对于其整体内容支出也“相当小”。2022年有报道称,不到1%的网飞用户曾在平台上玩过游戏。皮特斯表示,缓慢启动一直是计划的一部分,但未来预计会增长。
他说:“我们将投资增长与业务影响增长相匹配。因此,我们对如何扩展业务持谨慎态度。现在显而易见,我们的工作是继续提高用户参与度,使其对业务产生重大影响。我认为你以前见过我们的这种发展轨迹,无论是像真人秀或电影这样新的内容类型,还是为特定国家/地区(例如我们现在通过团队的努力在日本和印度取得了惊人的成就)找到合适的的内容组合。我们会不断迭代。我们会根据从会员那里获得的信号来改进我们的节目安排。”
到目前为止,网飞已经发布了100多款游戏,公司也从中吸取了经验教训,了解到“哪些有效,哪些无效”。
皮特斯说:“我们正在改进我们的计划,用我们目前正在开发的80多款游戏中更多地去做那些行之有效的事情。”
这位高管继续说道,网飞用户特别喜欢“互动叙事游戏”,这对业务也有利,因为这些游戏“更容易制作”,皮特斯说。这些游戏是Netflix Stories中心的一部分,其中一些最受欢迎的作品是改编自剧集《维琴河》和《寻找绝配情人》的游戏。
他说:“从7月份开始,我们将每月向Netflix Stories推出大约一款新游戏,这些都是很棒的IP,比如《艾米丽在巴黎》和《日落豪宅》。我们还有很多其他的游戏,包括将在未来几个季度和几年里推出的各种类型的游戏,”
网飞联席首席执行官特德·萨兰多斯补充说,公司对游戏特别兴奋,因为它们为网飞作品的粉丝提供了一种难得的机会,让他们可以在剧集季与季之间以更多方式参与其中。他还暗示,也许有一天网飞的游戏将包含的角色和故事情节可以在下一季的剧集或续集中得到回报。
他说:“我认为我们在这里有机会通过游戏来服务超级粉丝群体,这真的很有趣也很棒。我认为能够制作一部剧集,并给超级粉丝一个在季与季之间甚至更长的时间里参与其中的地方,能够利用游戏平台引入新角色和新故事线或新的情节转折事件,现在你可以做这些事情,然后它们可以在下一季或电影续集中实现,”
网飞即将推出的一款重磅游戏是大热剧集《鱿鱼游戏》的多人游戏,该游戏将于今年与该剧第二季一同推出。除此之外,前《光环》和《命运》总监约瑟夫·斯泰登正在与网飞合作开发一款跨平台3A游戏。
到目前为止,网飞游戏最引人注目的发布之一是《GTA:三部曲-终极版》,该游戏于2023年底加入网飞游戏库。