育碧长文回应《刺客信条:影》争议:从历史汲取灵感 而非真实再现

2024年07月23日 22:10 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

《刺客信条:影》自公布以来,因为选择黑人武士弥助当作这款以日本封建时代为背景的游戏的男主角而陷入了巨大争议。这甚至引来了日本参议院议员的关注,认为该作篡改了日本历史,错误地描述了日本文化。

而最近又有传出编造《刺客信条:影》黑人武士弥助故事的教授托马斯·洛克利(Thomas Lockley)被日本大学开除。

对于这些争议,育碧刚刚发布了长文进行了回应。信函强调,《刺客信条》系列始终着眼于历史汲取灵感,而非完全照搬史实。

育碧长文回应《刺客信条:影》争议:从历史汲取灵感 而非真实再现

育碧在发给日本玩家的信中称他们从未想过将任何《刺客信条》游戏,包括《刺客信条:影》在内,作为对历史以及历史人物的真实再现。相反,他们的目标是激发玩家的好奇心,并鼓励玩家去探索和了解更多关于“我们所取材的历史背景”。

育碧表示:

“《刺客信条:影》公布以来,我们收到了许多积极反馈,同时也聆听到部分批评意见,其中包括各位日本玩家的宝贵声音。我们与各位一样,对历史满怀敬意,并对日本丰厚遗产所蕴含的历史文化价值致以由衷的尊重。

我们从未将任何《刺客信条》作品,包括《刺客信条:影》,作为历史或历史人物的真实再现。相反,我们的目标在于激发玩家的好奇心,鼓励他们深入探索并了解我们从中获得灵感的历史背景。”

此前的几部《刺客信条》都曾出现过真实的历史人物,比如达芬奇,华盛顿。

针对网络上的相关讨论,声明继续指出:

“我们承认,宣传材料中的某些元素在日本社区内引发了担忧,对此,我们诚挚地致歉。我们希望进一步澄清,虽然我们在整个开发过程中咨询了许多人,但他们对创意团队为了游戏性和娱乐而做出的决定不承担任何责任。”

对于弥助,育碧认为弥助“独特而传奇的一生”使其成为《刺客信条:影》展现日本封建时代故事的理想人选。

“虽然弥助在《刺客信条:影》中被描绘成一名武士,但我们承认这是一个值得争论和讨论的问题。我们精心地将这一点融入到我们的叙事中,与我们的另一个主角日本忍者奈绪江一起,她在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的游戏风格。”

育碧长文回应《刺客信条:影》争议:从历史汲取灵感 而非真实再现

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