而最近又有传出编造《刺客信条:影》黑人武士弥助故事的教授托马斯·洛克利(Thomas Lockley)被日本大学开除。
对于这些争议,育碧刚刚发布了长文进行了回应。信函强调,《刺客信条》系列始终着眼于历史汲取灵感,而非完全照搬史实。
育碧在发给日本玩家的信中称他们从未想过将任何《刺客信条》游戏,包括《刺客信条:影》在内,作为对历史以及历史人物的真实再现。相反,他们的目标是激发玩家的好奇心,并鼓励玩家去探索和了解更多关于“我们所取材的历史背景”。
育碧表示:
“《刺客信条:影》公布以来,我们收到了许多积极反馈,同时也聆听到部分批评意见,其中包括各位日本玩家的宝贵声音。我们与各位一样,对历史满怀敬意,并对日本丰厚遗产所蕴含的历史文化价值致以由衷的尊重。
我们从未将任何《刺客信条》作品,包括《刺客信条:影》,作为历史或历史人物的真实再现。相反,我们的目标在于激发玩家的好奇心,鼓励他们深入探索并了解我们从中获得灵感的历史背景。”
此前的几部《刺客信条》都曾出现过真实的历史人物,比如达芬奇,华盛顿。
针对网络上的相关讨论,声明继续指出:
“我们承认,宣传材料中的某些元素在日本社区内引发了担忧,对此,我们诚挚地致歉。我们希望进一步澄清,虽然我们在整个开发过程中咨询了许多人,但他们对创意团队为了游戏性和娱乐而做出的决定不承担任何责任。”
对于弥助,育碧认为弥助“独特而传奇的一生”使其成为《刺客信条:影》展现日本封建时代故事的理想人选。
“虽然弥助在《刺客信条:影》中被描绘成一名武士,但我们承认这是一个值得争论和讨论的问题。我们精心地将这一点融入到我们的叙事中,与我们的另一个主角日本忍者奈绪江一起,她在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的游戏风格。”