根据科技调研公司 Perforce 最新的年度《游戏技术现状报告》称,游戏开发商目前面临的3 大问题是没有资金、协作困难以及缺乏创新的时间。游戏、媒体/娱乐、技术和制造业从业者和高级管理人员的 576名受访者中,由1/3 表示协作很困难,并表示经常需要“发送接收超大文件”更多是一种对于协作而非远程办公的障碍。
9 成的人认为能够与高层领导进行直接沟通比“能够远程工作”要更加重要。当然也有81% 的人认为能选择远程工作很重要。
而游戏行业缺乏创新的原因则被主要归咎于“缺乏人才”以及“激进的时间安排”。
超过 50% 的受访者表示,他们在进行目前的工作前,主要将 Unity 和虚幻等游戏引擎用于“游戏之外的项目”,其中有1/3 的受访者表示之前他们根本就没有在游戏行业里工作过。
Perforce 声称者表明游戏开发商“始终处于创新的前沿”,并且“他们的工具和流程非常适合应对其他市场的挑战”。
在同一片报告中,受访者有65% 承认他们使用了“AI工具”,其中最受欢迎的是 ChatGPT(47%)。