选角导演杰西卡·杰弗里斯告诉BBC,演员经常在最后一刻才从开发人员那里得知游戏的性质或他们正在拍摄的场景的内容。
她解释道:“我们会收到一封电子邮件或一个工作室的电话,告诉我们在这些天需要你进行拍摄。这就是我们得到的所有信息。”
杰弗里斯说,她亲身经历过令人不适的例子,其中包括一个情况,她被要求扮演一名性侵受害者,但事先没有被告知。
她告诉BBC:“我到场后才被告知我要拍摄的将是一场露骨的强奸场景。”
“这个行为可以通过一个窗口让玩家观看多久都行,之后玩家可以选择向这个角色的头部开枪。在我看来,这纯粹是毫无意义的。”
她补充道:“这场戏并不涉及裸露,但它仍然是一种表演,这种表演中既有亲密的动作,也有暴力的成分。所以,是的,可能我们之间隔着一层氨纶,但你仍然在那里,并且必须完全沉浸在这个场景中。”
杰弗里斯说,她拒绝了这场戏,因此当天并没有录制这场戏,但她认为演员永远不应该被置于必须“提出抗议”才能避免表演他们不知情的露骨场景的境地,特别是在像她那样的情况下——她是现场唯一的女性。
一名选择匿名的配音演员也告诉BBC,演员签署了保密协议,但仍然“几乎一无所知”关于他们正在工作的游戏。
她还回忆了一次签约为一款大型游戏录制音频的情况,直到她到场才发现这是一场“完整的性爱场景”。
她解释道:“我必须(用声音)匹配场景,而在录音棚的玻璃后面是整个团队,都是男性,在看着我。这太难受了……当时我已经在游戏行业工作了一段时间,但我从未感到如此震惊。”
她补充道:“让我如此难受的是,我被当场置于这种情况中,没人想过问我是否能接受,也没人事后询问我是否还好。”
表演艺术工会Equity要求游戏行业采取行动改善,给演员提前提供故事摘要、场景分解和剧本,允许演员在需要时要求封闭拍摄,并雇用亲密协调员。