微软游戏和Xbox业务主管菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)在 PAX West 2024 的一个小组讨论会上透露,Bungie 的开创性在线射击游戏《命运》原本可以是 Xbox 游戏机独占游戏。斯宾塞在 Penny Arcade 举办的"与菲尔-斯宾塞的故事时间"会议上说,当 Bungie 在与微软分道扬镳后首次讨论《命运》的后续经营时,Xbox 有机会签约成为该游戏的发行商。不过,公司最终放弃了这一提议。
斯宾塞介绍说:"在接到《命运》的推销时,我们想签下这款游戏,但最终我们还是没有签下《命运》。这一决定让 Bungie 得以在其他地方寻找发行合作伙伴,从而与动视签订了一项重要协议,将《命运》带入 PlayStation 和其他平台。"
"很明显,我和动视合作了《命运》,并从 Xbox 的业务角度看到了它的发展,就他们的建设而言,这真是一段非常有趣的旅程。"
斯宾塞没有具体说明微软为什么拒绝支持《命运》,但这款游戏后来成为了大受欢迎的产品,催生了大量扩展和续集。它确立了 Bungie 在《光环》 宇宙之外的新视野,并帮助定义了在线射击游戏的新类型。
另有消息称, 去年 Bungie 裁员人数不详。这包括推迟未来项目的发布。在这次裁员之后,Bungie将《命运 2》的扩展《暗影要塞》推迟到了 2024 年 6 月 2 日。
此外,据报道,下一款大作,老牌科幻射击游戏《马拉松》系列的重启版也被推迟。虽然该游戏尚未确定发布日期,但据说已被推迟到 2025 年的某个时候。