前 Bungie 总法律顾问 Don McGowan 最近在领英的帖子中发表了对《命运2》开发商目前经历的动荡的看法。他于 2020 年至 2023 年期间在工作室任职。他写道:“虽然我谈起来感到非常痛苦,但看来索尼终于对我的前同事们施加了一些纪律,这可能迫使它们去修复游戏中的问题。”
“需要明确的是:我不是在谈论裁员。我说的是把他们打醒,从而专注于以下这些事情:实施一种获取新玩家的方法,不仅仅是为了 Bungie 高管中的粉丝提供粉丝服务;以及像经营生意一样经营游戏。这很好。我的一些朋友仍然处于哪个环境里,而我希望他们不用失业。”
这篇帖子主要是对 Bungie 上周宣布的《命运2》游戏内容结构调整计划的回应,公司宣布将放弃每年发布的大型剧情扩展,转而进行更小、更频繁地更新,并且更加注重可重复游玩的活动。
索尼于 2022年以 36 亿美元收购了 Bungie,在一开始承诺不会裁员后,工作室已经进行了两轮大规模裁员。期间公司频繁爆出管理不善问题,而目前似乎索尼已经开始对工作室进行更多的干预,《命运2》的战略也因此发生了改变。
今年 7 月 Bungie 裁员 220 人时,工作室首席执行官 Pete Parsons 曾将裁员归咎于“开发成本上升、行业转变以及持久的经济现状”。但 McGowan 则反对这一说法,表示工作室一直以来的不稳定是由于领导层的管理不善。
他表示,即便被所拟收购后,工作室高管仍然想按照独立公司的方式运营。他写道:“对于很多自负的人来说,假装‘什么都不会改变’很重要。”
“我记得收购过程中我坐在那儿说:‘你真的认为索尼将这笔交易描述为花36 亿美元,并且对 Bungie 所做的事情没有任何干涉权吗?’这实际上就是当时很多人的想法。”也就是说,当时 Bungie 高层真的处于“幻觉”当中,认为索尼在花了重金收购他们之后,会给他们全部的“创作自由”。
在回复其他人的评论是,McGowan反复重申了是 Bungie 高管无能导致工作室落到现在处境的观点。他认为高管看不清现实,陷入了盲信自家宣传的幻觉当中。他还表示 Bungie 之所以能撑这么久都靠“高管之外的人才”。
他说道:“我在参与总监和下属开会时会想‘这位一定是专业人士’,而在参加高管会议时则会想‘这些人怎么能干到现在的?’。”
McGowan 似乎对现在《命运2》的新计划更加满意,他认为这才是“经营一个系列应该做的事情,而不是继续制作一款你和你的朋友已经熟悉的游戏,或是盲目追逐潮流。”
显然,他认为索尼对 Bungie 的管理更严是好事,但最终似乎所有为此付出代价被裁员的都是他口中的“专业人士”,而那些他不满的高管目前并没有受到裁员影响。
同时,索尼自己似乎也在战略方向上出现了问题,在追逐实时服务热潮重金制作的《星鸣特攻》惨败后,公司的新硬件公布也饱受争议。索尼是否能够拯救 Bungie 还不确定。