EA 日前举办了投资者日活动,首席执行官 Andrew Wilson 谈到了该公司对生成式人工智能的投入。在直播演示中,Wilson 提到 EA的游戏一直处于技术曲线的最前沿,而不同形式的人工智能始终是该公司创意之旅的核心。
然后他解释说,这项技术是 EA 的重点。
“我们都记得与人工智能的对抗,它在当今生成式人工智能的创新中不断发展。这项非凡的技术对我们来说不仅仅是一个流行词。这是我们业务的核心。除了编写或编码人工智能以确保角色的可信度之外,我们始终在游戏和流程中使用各种形式的机器学习和人工智能。”
Wilson 补充道,目前 EA 拥有“100 多个活跃的新颖人工智能项目”,涵盖效率、扩张和转型 3 个战略类别。
效率不仅仅意味着节省成本,还意味着更快、更便宜、更高质量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和更多的测试。
Wilson 重申,如果没有人工智能,《EA Sports 大学橄榄球 25》就不可能实现。这就是游戏中出现 150 个独特球场和 11,000 名球员的原因。
Wilson 认为,扩张意味着为开发者提供“更大的创作空间和更丰富的色彩来描绘更绚丽的世界”。除此之外,这项技术还能让 EA 团队创造出 “更有深度和智慧的角色,讲述更有个性和细微差别的故事”。
“多年来,我们一直在谈论游戏要提供始终新颖、与众不同的体验。我们相信,有了生成式人工智能,我们将真正能够为数十亿人、提供数十亿小时的这种承诺。”
转型包括进一步展望未来,寻找当今无法想象的新的游戏、观看、创造和连接方式。 EA 相信人工智能将“极大地扩展和改变用户生成内容的娱乐体验”。
“它将加速创新者和创作者构建娱乐体验,从而实现自我表达、内容创作、策划和即时满足。当今的玩家和粉丝都非常渴望这种娱乐。”