《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

2024年09月25日 14:01 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

今天PlayStation和Sucker Punch公布了新作《羊蹄山之鬼(Ghost of Yōtei)》,引入新的女主角——Atsu。《羊蹄山之鬼》并不是《对马岛之鬼2》,更像是《神秘海域:失落遗产》这样的小体量2A衍生作,故事发生在《对马岛之鬼》300年之后,设定在1603年。

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

至于为何不做《对马岛之鬼2》,不延续境井仁的故事,Sucker Punch解释说:

“当我们着手制作新的《Ghost》游戏时,我们希望保持在《对马岛之鬼》中建立的核心支柱:扮演一位在日本封建时代的流浪武士,按照自己的节奏自由探索,并突出世界之美。

我们还希望继续创新。为了创造出既新鲜又熟悉的游戏,我们将目光从境井仁的故事和对马岛转移到了“ghost”这个概念上。在Sucker Punch,我们热爱起源故事,我们想探索一个戴着幽灵面具的新英雄揭开新传奇的意义。这让我们想到了《羊蹄山之鬼》:一个新的主角、一个新的故事和一个新的日本地区。。

虽然我们今天还没有深入到故事细节,但我们可以透露,Atsu的旅程发生在1603年,比《对马岛之鬼》的事件晚了300多年。我们的故事发生在羊蹄山周围的土地上,羊蹄山是Ezo一座高耸的山峰,而Ezo就是现今的北海道地区。在1603年,这里还不属于日本的统治范围,到处是一望无垠的草原、白雪皑皑的冻原和意想不到的危险。这里与生活在对马的有组织的武士家族大相径庭,我们迫不及待地想在这里讲述一个原创故事。

这也是Sucker Punch从头开始为PS5制作的第一款游戏,我们很高兴能在《对马岛之鬼》中建立的视觉基础上,让世界感觉更加真实。我们拥有巨大的视线范围,让您可以远眺整个环境,全新的天空中闪烁着星星和极光,风吹草地和植被产生的运动更加真实,还有更多改进,我们将在未来与大家分享。我们的新环境还让我们有机会引入新的机制、游戏改进甚至新武器。”

首批截图:

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

对文章打分

《羊蹄山之鬼》首批截图 官方解释为何不做《对马岛之鬼2》

1 (50%)
已有 条意见

    最新资讯

    加载中...

    编辑精选

    加载中...

    热门评论

      Top 10

      招聘

      created by ceallan