《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法

2024年10月16日 09:01 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

无论我们喜欢与否,强制包容已经成为游戏行业的一个普遍现象。然而,随着强迫DEI成为主流,《奥日(Ori)》总监却拒绝在其游戏中这样做,他表示这是一种“变态的做法”。

《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法

Moon Studios首席执行官兼《Ori》游戏创意总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)发帖,公开反对游戏中越来越多的强制DEI趋势。他说,经常有人问他工作室是否会这样做,而他的回答是“绝对不会”。

他认为这种趋势是一种“变态的做法”,他宁可辞职,也不愿意别人告诉他如何做他的工作。这是对艺术的嘲弄,永远不会有好结果。

马勒说,他总是以非常人性化的方式对待自己的游戏,顺其自然。如果游戏中加入了一个故事很吸引人的同性恋角色,他就会去做,但如果外界告诉他为了DEI而这样做,他是绝对不会这样做的。

《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法

然后,他介绍了《Ori》游戏的创作过程。所有游戏都来自于一种深刻的联系。具体来说,《奥日与黑暗森林》是马勒仅仅10岁时目睹父亲死于癌症的经历。

事情本该如此。粉丝们认为,像“Sweet Baby”这样的公司已经毁掉了DEI所代表的一切。如果意识形态符合游戏情节,没有人会反对。但是,如果你只是为了做而做,事情就会开始崩溃。

《奥日》总监公开反对强迫DEI:这是变态的做法

《光环》听了直摇头

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