该专利概述了一种机制,玩家可以通过扫描屏幕上的代码将其手机变为游戏手柄。 虽然这并不是一个完全独特的想法(派对游戏利用类似功能已经有一段时间了),但在适当的情况下,它可能会非常方便。
原装控制器并不便宜,我们不止一次发现自己处于人多控制器不够用的窘境。 严肃的游戏玩家可能不会用智能手机代替他们的专用控制器,但在紧要关头,它还是可以派上用场的。 因此,该功能不太可能大幅蚕食手柄的销量。
任天堂的专利并没有提到具体的游戏机,但考虑到 Switch 2 即将问世,可以肯定的是,该功能可能会在新平台上首次亮相。 尽管如此,值得一提的是,专利申请并不一定能保证某项功能会被应用到消费产品中。
这种功能也可能为一些独特的第二屏幕功能做好准备。 任天堂曾在 DS 上成功实现了这一功能,因此他们完全有可能在这里重操旧业。
如果任天堂决定继续使用这一功能,我们不禁要问,这一功能的使用年限会有多长。 展望未来,这项功能很可能在短短几十年内就会失效,与未来的复古游戏玩家完全无关。 但就目前而言,它还是很有意义的。
至于 Switch 2,任天堂计划在明年初--4 月 1 日之前的某个时间推出这款游戏机。 目前确定的细节还很少,但我们知道它将具有向后兼容第一代 Switch 游戏的功能,并将能够播放 Switch Online 游戏。