所有这些金额都是通过玩家购买游戏中的虚拟飞船和道具,或是订阅会员服务提供的。官方在网站上提供了详细的收入数据,一直以来透明的展示游戏的收入。
这不仅仅是《星际公民》一款游戏的开发金额,还包括完整的单人体验《42中队》的开发费用。这些游戏在去年的年度玩家大会 CitizenCon 期间发布的新预告引发了一定程度的轰动,并且在最新的大会期间开发商 CIG 承诺《42 中队》将于 2026 年发布,即便此前曾多次延期。游戏据称已经“功能完整”,目前正在进行最后的润色——这是在 2023 年的玩家大会期间宣布的。
另一方面,作为联网宇宙模拟体验的《星际公民》目前正在进行“免费试飞”(FreeFly)体验活动,截至 12 月 5 日玩家可以注册账号并下载游戏免费体验。游戏中目前还在举办 IAE 航展,玩家可以免费租借新飞船进行体验。
而同样在 2023 年玩家大会期间公布的全新“派罗(Pyro)”星系以及相关的许多功能和内容目前已经在测试服进行了测试,预计将于明年推出。今年的玩家大会上官方又公布了两个新的星系,包括“泰拉(Terra)”,以及新的玩法细节,包括很久之前宣布的巨大沙虫狩猎体验。
一方面,《星际公民》中玩家能够无缝在真实存在的宇宙中驾驶飞船飞行,没有任何虚假的过场动画,因此在服务器和游戏技术上它确实独一无二;但另一方面,游戏内容的缺失、开发商 CIG 经常对承诺无法兑现、游戏平衡和功能设计上明显存在的问题,且对玩家已经购买的内容进行的改动引发了许多人对游戏的不满,加上开发十几年,不论是非玩家还是玩家都对这款游戏是否最终能够推出存在质疑——即便现在看起来越来越有可能。而它又有着一群十分“忠心”会维护开发者任何错误的“粉丝”,这让它“卖船神教”的名声确实名副其实。