这个冷爆的,有点离谱。今日,有游戏界“奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)公布2024年度评奖结果,由游戏科学开发制作的国产3A游戏《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”,无缘“年度最佳游戏”。最终《宇宙机器人》爆冷获得TGA2024年度游戏奖项。
当颁奖人宣布《黑神话:悟空》获最佳动作游戏时,中国各大游戏社群、社群平台都涌出大量祝贺声,官媒央视甚至在官博转发,祝贺得奖。
下方也有不少中国网友留言,有人称“TGA证明自己的含金量”,也有人提到“中国游戏走向世界”。
《黑神话:悟空》首席策划负责人江柏村上台发表中文获奖感言。他称:非常荣幸能够获得这个奖项,首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。
最后他还称,”我想说的是,《黑神话 · 悟空》这个游戏真的不难,尤其适合没有玩过动作游戏的玩家,相信我,谢谢。”
然而,这一切喜悦情绪却在宣布“最佳年度游戏”由《宇宙机器人》获奖后变调,众多中国网友涌入TGA官博留言洗版,直言其是大笑话,除了谩骂,也有人留言“欧美的奖就是不会给中国”,“不在意黑神话没拿,但这个结果就是不能接受”。
在《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重制版》等一众硬核年度最佳提名游戏中,这款由Team ASOBI开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏《宇宙机器人》无论是从画风上还是玩法上都过于轻量化,显得格格不入,被网友称为4399小游戏。
还有人质疑奖项公正性,称TGA是“野鸡奖”,“既然选择全球找骂,那请立即主动全平台销号”“下一年别办了,办个幼儿园吧”。
事前,许多中国与欧美游戏评论都认为,《黑神话:悟空》是今年最佳年度游戏大热门,最终结果让不少中国海内外玩家觉得可惜。
从实际成绩来看,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2250万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元(约合人民币79.6亿元)。过去24小时,游戏在线玩家数最高为7.7万人。
作为对比,SIE和开发商Team ASOBI在2024财年第二季度财报中透露,《宇宙机器人》截至2024年11月3日仅售出150万份。