这就是环境破坏的作用所在,而这个元素在该系列的以往作品中并没有得到太多关注。他说《GTA6》里的每个物体都会有一个物理位置,导致破坏后碎片散落在地图各处。
据说建筑物还具有很强的互动性和破坏性。根据泄露的信息,R行打算让近40%的建筑可以进入,60%的建筑可以被摧毁。
虽然这个系统不会提供完全可破坏的环境,但粉丝们可以期待看到破碎的墙壁、烧毁的屋顶以及地图上的即时破坏。值得注意的是,《GTA4》也提供了一些类似的破坏元素,但规模要小得多。从那时起,粉丝们就一直希望看到R星进化这一系统,而《GTA6》似乎就将做到这一点。