微软DirectX 12 DXR和NVIDIA RTX技术将让实时光线追踪成真

2018年03月20日 10:03 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

实时光线追踪技术作为游戏图形发展的“圣杯”一直被业界期待已久。微软和Nvidia分别在GDC上正式公布了各自的实时光线追踪技术DirectX 12 DXR和RTX Technology,将为游戏业带来光明的未来。让开发者创造出接近真实世界的光线技术,使得游戏更加逼真,给玩家打造梦幻般的游戏体验,实现电影级画质。

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Nvidia RTX Technology技术将兼容于微软DirectX 12 DXR API,并在NVIDIA Volta体系结构GPU中提供支持。EA Games、Remedy、4A Games三家开发商已经在试用过程中,互动电影专长的游戏厂商Remedy Entertainment发布了一段Northlight引擎中使用的DirectX 12 DXR的演示,令人印象深刻。

未来这项技术将会让游戏支持实时光线追踪技术以及区域阴影、光照反射和环境光遮蔽等各种特效,Nvidia称全新的RTX Technology能够让游戏接近电影级画质。

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