根据招聘信息,即将到来的第一人称射击游戏《光环:无限》正式版本中将会包含微交易系统。信息显示游戏开发商343 Industries正在招募一位新的“Live Design Lead”,负责的工作包括推动[原创]游戏的设计愿景,同时成为整个团队的灵感和领导力的来源。
343 Industries表示,应聘人员必须要同时熟悉AAA级游戏和手机游戏的商业运作模式,此外还要对游戏中的社交功能有着深入的了解。对于像《光环》这样的AAA级多人游戏来说,提高玩家的参与度是保持游戏活力的重要指标。毕竟343不希望在游戏发布几周之后就没有人来玩了。
在岗位需求描述中表示这位负责人不仅需要“全面了解玩家的心理以及是什么促使他们重返游戏的因素”,而且还要求“为公司的粉丝设计和提供AAA级玩家投资体验,并充分表达玩家对特许经营(包括但不限于微交易)的热情的愿望。”
343 Industries将微交易纳入Halo Infinite并不奇怪。在《战争机器5》中虽然提供不包括任何战利品箱,但是提供皮肤的微交易。由于大多数公司都远离有争议的战利品盒机制 - 包括即将到来的EA游戏 - 我们可以肯定Halo Infinite微交易不会涉及战利品盒机制。
《光环:无限》采用全新引擎Slipspace Engine打造。故事紧接《光环5》。在此前的E3预告中,我们看到在太空漂流已陷入绝望的联合国太空司令部(UNSC)士兵,发现了在宇宙空间中陷入沉眠的系列传奇英雄士官长,并成功让其苏醒,重新投入攸关人类存亡的战役中。
《光环:无限》将于2020年圣诞节和次世代主机Project Scarlett同步发售,本作也会登陆Xbox One和Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。