新一代开放视频编码标准AV2正在从技术规范走向实际应用。开放媒体联盟(AOMedia)近日表示,AV2发布仅数月,相关企业已经开始推进编码器、浏览器支持、视频播放和兼容性测试等工作。英特尔也正在开发基于CPU运行的开源编码器SVT-AV2,为未来的视频压缩和流媒体传输提供新的技术选择。

AV2是AV1的后继标准,由开放媒体联盟推动制定。该联盟成员包括亚马逊、苹果、Google、英特尔、Netflix和三星等科技企业。与传统视频编码标准相比,AV2延续了开放、免版税的设计方向,希望在提高画质和压缩效率的同时,降低视频平台、设备制造商及内容服务商部署新技术的成本。
根据开放媒体联盟公布的数据,AV2在多种测试内容和客观画质指标下,相比AV1的压缩效率提高约30%。这意味着,在达到相近画质的情况下,AV2有望使用更低的码率传输视频,从而减少带宽消耗;反过来,在相同码率下,也有机会提供更好的画面质量。不过,实际收益会受到视频内容、编码器实现方式和质量设置等因素影响,30%并不意味着所有视频都能获得同等幅度的改善。
除了压缩效率,AV2还针对高动态范围(HDR)视频等场景进行了改进,并支持更复杂的视频表达方式。新标准的目标还包括多视角视频、更高帧率以及其他新型视频应用。不过,这些技术能力能否转化为实际体验提升,仍取决于编码器成熟度、终端解码能力和平台部署进度。
Google已经开始在 YouTube 和 Chrome 中试验AV2支持,并预计于2027年初开始提供AV2编码的视频流。Meta也计划将AV2用于Facebook和Instagram的视频内容。若大型视频平台逐步采用这一标准,压缩效率的提升就有机会转化为更低的带宽成本、更高效的内容分发,以及在相同网络条件下更稳定的视频播放体验。
对互联网视频平台而言,编码效率提升具有直接的经济意义。视频流量占据了大量网络传输资源,即使每段视频节省的带宽有限,在海量用户和长时间播放的规模下,也可能形成显著的成本差异。更高效的编码还可以帮助平台在有限带宽下提供更高分辨率或更高画质的视频。
与此同时,英特尔正在开发SVT-AV2,也就是基于CPU的AV2软件编码器。该项目延续了英特尔此前在可扩展视频技术(Scalable Video Technology,SVT)方面的工作,包括已经广泛应用的SVT-AV1。SVT-AV2有望为服务器、内容制作平台和开发者提供一套可扩展的开源编码工具,让AV2不仅依赖专用硬件,也能够在通用处理器上进行编码。
软件编码器对于新标准的普及十分重要。视频平台通常需要将大量原始视频转换为不同分辨率、码率和格式,以适应手机、电脑、电视及不同网络环境。如果编码器速度不够快,或者处理高质量视频所需的计算资源过高,即使新标准压缩效率出色,平台也可能需要付出较高的部署成本。SVT-AV2的开发将有助于推动相关性能优化,但其最终编码速度、资源占用和画质表现仍需等待后续版本与独立测试。
AV2的普及还面临另一个关键问题:终端硬件解码支持。即使视频平台已经能够生成AV2视频,如果用户的手机、电视、电脑或其他设备缺乏相应的硬件解码能力,播放时就可能需要依靠CPU进行软件解码,增加功耗和处理器负担。对于移动设备而言,这尤其重要,因为高分辨率视频的实时解码可能影响续航和发热表现。
因此,AV2从标准发布到广泛应用,仍需要浏览器、操作系统、视频平台、芯片厂商和设备制造商共同推进。现阶段,相关企业已经开始进行实现和兼容性测试,但这并不代表市场上现有设备已经普遍支持AV2硬件解码。
从行业发展来看,AV2延续了AV1希望建立开放、免版税视频编码生态的方向,同时进一步追求更高的压缩效率和更丰富的视频能力。若YouTube等大型平台从2027年开始逐步部署AV2,加上英特尔SVT-AV2等开源编码工具持续成熟,新标准就有机会进入更广泛的实际应用阶段。
不过,AV2不会在短时间内彻底取代AV1、H.264或HEVC。视频平台必须同时考虑旧设备兼容性、编码成本、硬件支持范围和用户体验,预计新旧编码格式将长期并存。对于普通用户而言,近期无需专门更换设备;真正明显的变化,更可能随着新一代手机、电脑、电视和视频平台逐步支持AV2而逐渐显现。

