本周二,英伟达发布了 GeForce 512.15 Game Ready 驱动程序更新。可知除了将深度学习抗锯齿(DLAA)引入三款新游戏、为 G-Sync 兼容显示器目录添加 11 款新型号,这版驱动程序还为《幽灵线:东京》和《影舞者 3》游戏带来了优化。
(来自:Nvidia 官网)
《幽灵线:东京》首发玩家将获得光线追踪反射(RT Reflections)和深度学习超级采样(DLSS)支持,有望带来翻番的性能体验。
1 - Ghostwire Tokyo 4K NVIDIA DLSS Comparison(via)
动作冒险游戏《Chorus》、《侏罗纪世界:进化 2》和《无人深空》也迎来了深度学习抗锯齿(DLAA)支持,能够提升原始分辨率下的图像品质。
G-Sync 显示器兼容列表中的 11 位新成员,包括了来自宏碁(Acer)、华硕(ASUS)、冠捷(AOC)、日系品牌 IO DATA、微星(MSI)、飞利浦(Phillips)、以及优派(ViewSonic)的 11 款型号。
2 - Shadow Warrior 3 - Launch Trailer(via)
英伟达还为六款新游戏添加了 GeForce Experience 优化设置支持,包括《艾尔登法环》、《远征军:罗马》、《凡间在线 2》、《影舞者 3》、《师傅》、以及《全面战争:战锤 3》。
本次更新修复了一些问题:
● Advanced Optimus:修复当显示器设置为仅 NVIDIA GPU 模式、且 HDR 设置为关闭时,亮度级别无法正确更改的问题。
● 修复当 GPU 连接到 G-SYNC 兼容显示器时,DWM.exe 增加了注册表读取的问题。
● Advanced Optimus / Ampere GPU:修复当笔记本合盖睡眠后唤醒时,Windows 可能在独显模式下重启的问题。
● 修复若显示器包含无效 EDID,则显示设置中可能无法使用 DVI / HDMI 原始分辨率的问题。
● Adobe Substance Sampler / Stager:修复 Optimus 配置文件,以默认在独显上运行。
● Enscape:修复阴影渲染不正确的问题。
● Solidworks Visualize Boost:修复当应用程序在后台运行时,GPU 显存可能降频的问题。
● Adobe Premiere Pro:修复当编码多个 R3D 8k 文件时,Adobe Media Encoder 可能因内存不足错误而崩溃的问题。
● Foundry Nuke:修复 CUDA 和 OpenCL 内核返回不正确结果的问题。
3 - No Man’s Sky 4K NVIDIA DLAA Comparison(via)
此外 512.15 版 Game Ready 驱动在 Windows 10 / 11 平台上存在一些已知问题:
● 当玩家在《索尼克全明星赛车:变形》游戏的水中驾驶时,可能在赛道上发生碰撞。
● 当 Ampere GPU 连接到 HDMI 2.1 音 / 视频接收器时,播放杜比全景声(Dolby Atoms)可能丢失音频。
● 当使用 Club 3D CAC-1085 配件时,最大输出可能限制在 4K 分辨率 @ 60Hz 刷新率。
下载地址:
Windows 10 / 11(64-bit)【786.95 MB】