本周,整个科技业界都被谷歌 Project Zero 团队投放的“CPU 安全漏洞”这枚重磅炸弹给惊醒。虽然研究人员早在去年 6 月就知会处理器生产厂家,但鉴于其严重性,软硬件企业只能背负沉重的压力秘密开发相关补丁。更糟糕的是,由于 CPU 的固有缺陷,大家只能依赖于操作系统层面的操作。而对底层进行重构修复的话,不仅费时费力,还会严重影响整体性能。
对于普通用户来说,基于 Meltdown 和 Spectre 这两个漏洞的本质,英特尔处理器遭受的影响更大一些。相比之下,AMD 由于采用了不同的架构设计,所以影响相对轻微。
至于打上补丁之后,系统性能的具体下降程度,各方的说法并不统一。
科技网站 Phoronix 的服务器相关基准测试成绩表明,在某些极端情况下,采用酷睿 i7-8700K 处理器和三星 950 PRO NVMe SSD 的平台性能出现了严重的下降。
接着他们在 Linux 平台下对 6 款游戏进行了测试,结果发现也都在误差范围内。
随着微软推出了一个面向 Windows 10 操作系统的紧急修复补丁,TechSpot 也对桌面平台打上补丁前后的性能差异进行了测试。(Windows 7 / 8 用户应该也可以很快从微软官网下载补丁)
TechSpot 随手采用了英特尔酷睿 i7-8700K 处理器平台机型测试(暂未考虑其对旧款英特尔处理器、以及 AMD CPU 的影响),下方游戏相关得分均为平均值。
存储测试方面,由于数据波动更大,所以运行三遍并取平均值。为了尽量减少干扰隐私,每次测试后都会彻底关机重试。
测试 1:AS SSD 存储基准测试。测试用的硬盘为三星 SSD 950 Pro 512 GB NVMe SSD 。柱状图上半(深蓝色)为补丁更更新后,柱状图下半(较浅的蓝色)为补丁更新前(下同)。
4K 读取方面,下降的幅度相当明显(44 MB/s 到 34MB/s)。有趣的是,4K 小文件的读取速度竟然飙升了 17%,读取访问延时竟然也降低了 14%(这两项数值是越小越好)。
这种奇怪的现象一时难以解释(没准实际情况更糟)。当然,也有一些项目在更新前后维持了相同的水准。
测试 2:Crystal Disk Mark【50MB 文件】
4K 性能在打补丁后损失了 23%,其余项目降低 5% 左右,或者与此前持平。
测试 3:ATTO Disk Benchmark【2GB 大文件】
该软件的测试结果很有意思,4K 影响不太大(吞吐量降低 9% 左右),但 16KB 往上的衰减就比较厉害了。
测试 4:3D 内容创建与渲染
Cinebench R15 的测试结果乍一看有些吓人,但实际上没啥好担心的。其多线程得分只下降了 2%,单线程则增加了 1% 。
测试 5:Blender【Ryzen Graphic】
Blender 基准测试的结果和 Cinebench 保持一致,都在误差之内。
测试 6:Corona(又一项渲染测试)
看样子渲染方面的性能影响可以忽略不计了。
测试 7:生产力基准测试
Excel 2016 电子表格应用的速度几乎不受影响。
测试 8:压缩 / 解压缩测试
7-zip 性能变化在误差范围内。
测试 9:VeraCrypt 1.2.1
AES 加解密测试,1GB 和 50MB 测试项目也没有明显差别。
测试 10 - 游戏测试(GTX 1080 Ti 独显 / 1080p 高画质)
需要指出的是,游戏测试的柱状图中,深色表示这款游戏的平均帧率、较浅的蓝色表示最低帧率(下同)。
测试 11 -《奇点灰烬》极高画质
在压榨 GPU 极限性能的《奇点灰烬》测试项目中,帧率下降的程度在可以接受的范围内。
测试 12 -《刺客信条:起源》中等画质
还算可以接受。
测试 12 -《刺客信条:起源》极高画质
极高画质下的性能下降幅度也不是特别大。
测试 13 -《战地 1》中等画质
实测表明,英特尔酷睿 i7-8700K 和 GTX 1080Ti 的用户不用太担心性能有大的衰减。
测试 14 -《战地 1》极高画质
为安全起见,大家还是尽快(升级 Windows 10)去打补丁吧!
[编译自:TechSpot]