从 macOS dock 轻松启动多个 IDE 实例。
使用 Xamarin 创建更小、更快的 Android 应用并优化 Android 开发循环。
使用 Windows 上 Visual Studio 中使用的相同核心引擎替换 Unity 调试器。
提高代码编辑器、Git 工具和 .NET Core 调试的稳定性和性能,改进项目/解决方案的加载。
可靠的 Git 支持,以便跟踪和提交所有文件的更改/添加/删除。
具体来看看:
运行多个 IDE 实例
在处理大型项目时,通常需要同时打开多个解决方案,既可以处理项目的不同部分,也可以暂时打开一些示例代码。Visual Studio for Mac 支持在一个窗口中打开多个解决方案,要打开 Visual Studio for Mac IDE 的新窗口/实例,现在可以右键单击 Dock 中的应用程序图标,然后选择“新建实例”菜单。
改进 Xamarin 应用程序开发
此版本针对 Xamarin 开发有大量改进,生成的 Android 应用现在更小、更快,并且为 Android 开发人员改进了开发循环。一些新亮点包括:
增量构建改进可缩短构建时间(在某些情况下可降低 29%),并将部署时间缩短 50%。
Designer 支持 Android Pie(9.0)。
新的 Xamarin.Forms Shell 模板,提供用于设置应用 UI 的引导结构。
Unity 开发人员的调试改进
Visual Studio for Mac 是 Mac 上 Unity 开发的默认 IDE。在此版本之前,在 Mac 和 Windows 上为 Unity 工具配备了不同的调试器,在此版本中,使用与 Windows 相同的核心 Unity 调试器替换了 Mac 上的调试器。除了可以更容易地同时在两者间应用错误修复之外,这个新的调试器提供了与旧版 Unity 更好的兼容性以及在调试不安全的 C# 代码时更好的体验。
新的 C# 编辑器,更强大、更有趣
首次展示了新的、快速、流畅且高性能的 C# 编辑器,它基于与 Windows 上的 Visual Studio 相同的核心编辑器,添加了原生 macOS UI,以确保在 Mac 上没有违和感。除了提供平滑编辑和导航的增强体验,新编辑器还具有所有 Visual Studio 编辑器所有的强大的 IntelliSense/代码补全和快速修复建议等功能。
改进滚动速度、打字响应速度和动画的流畅性
添加对多行编辑的支持,可以一次修改多行代码
提供自动换行以方便使用长行文本
支持 Emoji
使用自己的语言
IntelliSense UI 更快的性能
默认禁用,可以通过以下位置启用:
改进查找和替换
替换了编辑器中现有的“查找和替换”功能,变得更直观,易于发现。
在使用正则表达式、执行纯文本搜索或进行区分大小写搜索之间轻松切换。
在对话框中的选项之间切换,并更快地执行查找/替换操作。
更具体的更新内容查看发布公告。
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