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新闻来源:testfreaks
到底要不要升级到SP2 ------ Vista SP2 和 Vista SP1 使用 CINEBENCH 10, 3DMark06, CrystalMark 和 SiSoft Sandra 2009 SP3 以及 Crysis Warhead 进行测试对比。Vista Service Pack 2 的到来并没有多少的庆祝。我喜欢去多了解一些东西,所以决定对更新前后的vista做一揽子测试,比较哪些部分做了改动。
新闻来源:testfreaks
到底要不要升级到SP2 ------ Vista SP2 和 Vista SP1 使用 CINEBENCH 10, 3DMark06, CrystalMark 和 SiSoft Sandra 2009 SP3 以及 Crysis Warhead 进行测试对比。Vista Service Pack 2 的到来并没有多少的庆祝。我喜欢去多了解一些东西,所以决定对更新前后的vista做一揽子测试,比较哪些部分做了改动。
按照微软的说法,Windows Vista Service Pack 2 (SP2) 是一个重要更新,包含对新款硬件和新兴硬件标准的支持,还包含自 SP1 发布以来的所有更新程序。以下是有关 SP2 中所含特定更改和改进的信息。有关安装 SP2 的详细信息,请参阅了解如何安装 Windows Vista Service Pack 2 (SP2)。
下面是 SP2 中的一些改进:
程序兼容性。 Microsoft 努力确保您的程序能够在 Windows Vista 中无缝运行。我们还与我们的合作伙伴合作,共同提高非 Microsoft 程序的可靠性和兼容性。因此,SP2 既包含您使用 Windows Update 时可以获得的已发布的更新程序,也包含针对各个程序的最新兼容性修复程序。
硬件支持。 除了其他改进之外,SP2 还增加了对 Bluetooth 无线技术的支持并改善了计算机从睡眠模式恢复时 Wi-Fi 连接的性能。此外,您现在还可以将数据刻录到蓝光光盘 (Blu-ray Disc) 介质上。
常规的操作系统更新。 SP2 包含 Windows Search 4.0,它改善了索引和搜索功能。SP2 还包含了可改善 Windows Media Center 电视录制功能的修复程序。
总体上改变不多。 添加了对于Blu-ray 刻录的支持很好,但前提是你能买得起蓝光刻录机和光盘。提升索引和搜索的效率也是一个很好的改进,我就因为经常忘记东西放在什么地方而经常使用vista 自带的搜索服务。这些描述实际上并没有说明系统本身的许多变化,想要找到这些改变的最好办法就是 test it。
测试中使用标准的测试软件,CINEBENCH 10, 3DMark06, CrystalMark 和 SiSoft Sandra 2009 SP3。 除此之外,还使用 Crysis Warhead (孤岛危机:弹头)做为一项测试标准。
测试机器的配置如下:
- Intel C2Q9650 3GHz
- EVGA NF680i 主板
- OCZ DDR2 PC2-6400 8G内存
- Diamond 4870 1G 显存
- Vista Ultimate X64
CrystalMark 2004R3
CrystalMark 2004R3 是一款 32位的全面的系统检测和测试的工具.
Crystalmark 看起来有点儿老,但是它是测试整机和各部分性能的非常好的一款软. 我使用的是Vista X64版本,这款软件也是32位的,但是运行在X64上的软件大部分还是32位的。
这是整机测试的结果对比:
在SP2平台上总体分数下降了一点点儿。
各部分的测试结果:
除了ALU CPU 测试部分,其它的SP2都比SP1要差一些,不清楚发生了什么。
Cinebench 10
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影. MAXON CINEBENCH使用MAXON针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,MAXON 软件在大量的电影中被用到,比如蜘蛛侠、星球大战、纳尼亚传奇等等。
MAXON CINEBENCH 能测试CPU和显卡在真实环境下的性能。最高支持16个处理器核心. 支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台
这里使用的64位版本。
和Crystalmark测试一样,SP2比SP1 CPU性能下降了一点点儿,但是OpenGL性能上升了一点点儿。
无论是单核还是多核渲染,SP2比SP1都有一点儿降低,尽管官方没有列出对于系统内核的改变,但是一定有变化。SP2提到“硬件支持,包括其它提升”,我猜可能与这相关,这涉及到操作系统如何处理我的CPU。
3DMark06
不需要过多解释,虽然它是一款很老的测试软件,但是对于CPU的密集测试和显卡性能测试非常不错
由上图看到性能有提升,虽然不多,但是无论如何,这是提升啊!!!
Crysis Warhead
- 分辨率: 1680X1050
- 2x AA
- Gamer Settings
- 运行3次取平均数
- DX 10
- Catalyst 9.5
尽管SP2比SP1,平均帧速率和最大帧速率都有下降,但是还都是相当好的。最低帧速率有所提升,但在游戏中根本注意不到.
SiSfot Sandra 2009 SP3
接下来使用 SiSoft Sandra 2009 SP3 测试内错、音频和CPU等等.
Processor Arithmetic
Benchmarks the ALU and FPU processor units. 与其它经典处理器对比CPU的运算和浮点计算性能。
结果分析
Dhrystone (MIPS) – 越高越好, 更好的整数处理能力
Whetstone (MFLOPS) – 越高越好, 更好的浮点数据处理能力
有一次见到SP2比SP1性能降低,非常小的降低,那也是降低啊。Sandra能检测到非常小的不同,这么小的不同能在实际使用中感受到吗? 或许不能……
Processor Multi-Media
Benchmark the (W)MMX(2), SSE(2/3/4), AVX processor units. 与其它经典处理器相比CPU对于多媒体资源的处理能力.
专业化的软件会使用这些操作,例如图像处理、视频编码/编解码、游戏等等。
结果分析
Multi-Media Integer (Pixels/s) – 越高越好, 更好的整数处理能力
Multi-Media Single/Double Float (Pixels/s) - 越高越好, 更好的浮点数据处理能力
SP2比SP1确实有一个大的提升,这很好,但是在实际使用中,这不会被注意到……
Multi-Core Efficiency
Benchmark the multi-core efficiency of the processors. 处理器和处理器内部连接的效率。
CPU处理数据块并传递给其它CPU单元的能力。
共用L2/L3缓存的多核处理器比分别拥有缓存的多核处理器的表现要好。
两者无差别。
Video Rendering
Benchmark the graphics performance of the video adapters (GFXs). 显卡的渲染能力。
结果分析:
Float Shaders (Pixels/s) – 越高越好,
Double Shaders (Pixels/s) – 越高越好
区别很小,实际使用中不会感受到。
Graphics (GPGPU) Processing
Benchmark the graphics performance of the graphics processors (GPGPUs). 显卡处理指令和数据集的能力.
结果分析:
Processing Float (Pixels/s) – 越高越好
Processing Double (Pixels/s) – 越高越好.
差别仍然很小。
Graphics (GPGPU) Bandwidth
结果分析
Internal Memory Bandwidth (MB/s) – 越高越好
SP2有点儿差劲,但是实际感受不到……
So, 结论是???
SP2比SP1在许多测试中得分都稍差一点儿,但是普通用户在日常使用中是不会体会到有什么差别的。
那么,升级到SP2值不值得?
看具体情况吧,如果是为了硬件支持和软件无缝运行,以及安全因素和新的组件,那么请升级吧。
下面是 SP2 中的一些改进:
程序兼容性。 Microsoft 努力确保您的程序能够在 Windows Vista 中无缝运行。我们还与我们的合作伙伴合作,共同提高非 Microsoft 程序的可靠性和兼容性。因此,SP2 既包含您使用 Windows Update 时可以获得的已发布的更新程序,也包含针对各个程序的最新兼容性修复程序。
硬件支持。 除了其他改进之外,SP2 还增加了对 Bluetooth 无线技术的支持并改善了计算机从睡眠模式恢复时 Wi-Fi 连接的性能。此外,您现在还可以将数据刻录到蓝光光盘 (Blu-ray Disc) 介质上。
常规的操作系统更新。 SP2 包含 Windows Search 4.0,它改善了索引和搜索功能。SP2 还包含了可改善 Windows Media Center 电视录制功能的修复程序。
总体上改变不多。 添加了对于Blu-ray 刻录的支持很好,但前提是你能买得起蓝光刻录机和光盘。提升索引和搜索的效率也是一个很好的改进,我就因为经常忘记东西放在什么地方而经常使用vista 自带的搜索服务。这些描述实际上并没有说明系统本身的许多变化,想要找到这些改变的最好办法就是 test it。
测试中使用标准的测试软件,CINEBENCH 10, 3DMark06, CrystalMark 和 SiSoft Sandra 2009 SP3。 除此之外,还使用 Crysis Warhead (孤岛危机:弹头)做为一项测试标准。
测试机器的配置如下:
- Intel C2Q9650 3GHz
- EVGA NF680i 主板
- OCZ DDR2 PC2-6400 8G内存
- Diamond 4870 1G 显存
- Vista Ultimate X64
CrystalMark 2004R3
CrystalMark 2004R3 是一款 32位的全面的系统检测和测试的工具.
Crystalmark 看起来有点儿老,但是它是测试整机和各部分性能的非常好的一款软. 我使用的是Vista X64版本,这款软件也是32位的,但是运行在X64上的软件大部分还是32位的。
这是整机测试的结果对比:
各部分的测试结果:
除了ALU CPU 测试部分,其它的SP2都比SP1要差一些,不清楚发生了什么。
Cinebench 10
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影. MAXON CINEBENCH使用MAXON针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,MAXON 软件在大量的电影中被用到,比如蜘蛛侠、星球大战、纳尼亚传奇等等。
MAXON CINEBENCH 能测试CPU和显卡在真实环境下的性能。最高支持16个处理器核心. 支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台
这里使用的64位版本。
和Crystalmark测试一样,SP2比SP1 CPU性能下降了一点点儿,但是OpenGL性能上升了一点点儿。
无论是单核还是多核渲染,SP2比SP1都有一点儿降低,尽管官方没有列出对于系统内核的改变,但是一定有变化。SP2提到“硬件支持,包括其它提升”,我猜可能与这相关,这涉及到操作系统如何处理我的CPU。
3DMark06
不需要过多解释,虽然它是一款很老的测试软件,但是对于CPU的密集测试和显卡性能测试非常不错
由上图看到性能有提升,虽然不多,但是无论如何,这是提升啊!!!
Crysis Warhead
- 分辨率: 1680X1050
- 2x AA
- Gamer Settings
- 运行3次取平均数
- DX 10
- Catalyst 9.5
尽管SP2比SP1,平均帧速率和最大帧速率都有下降,但是还都是相当好的。最低帧速率有所提升,但在游戏中根本注意不到.
SiSfot Sandra 2009 SP3
接下来使用 SiSoft Sandra 2009 SP3 测试内错、音频和CPU等等.
Processor Arithmetic
Benchmarks the ALU and FPU processor units. 与其它经典处理器对比CPU的运算和浮点计算性能。
结果分析
Dhrystone (MIPS) – 越高越好, 更好的整数处理能力
Whetstone (MFLOPS) – 越高越好, 更好的浮点数据处理能力
有一次见到SP2比SP1性能降低,非常小的降低,那也是降低啊。Sandra能检测到非常小的不同,这么小的不同能在实际使用中感受到吗? 或许不能……
Processor Multi-Media
Benchmark the (W)MMX(2), SSE(2/3/4), AVX processor units. 与其它经典处理器相比CPU对于多媒体资源的处理能力.
专业化的软件会使用这些操作,例如图像处理、视频编码/编解码、游戏等等。
结果分析
Multi-Media Integer (Pixels/s) – 越高越好, 更好的整数处理能力
Multi-Media Single/Double Float (Pixels/s) - 越高越好, 更好的浮点数据处理能力
SP2比SP1确实有一个大的提升,这很好,但是在实际使用中,这不会被注意到……
Multi-Core Efficiency
Benchmark the multi-core efficiency of the processors. 处理器和处理器内部连接的效率。
CPU处理数据块并传递给其它CPU单元的能力。
共用L2/L3缓存的多核处理器比分别拥有缓存的多核处理器的表现要好。
两者无差别。
Video Rendering
Benchmark the graphics performance of the video adapters (GFXs). 显卡的渲染能力。
结果分析:
Float Shaders (Pixels/s) – 越高越好,
Double Shaders (Pixels/s) – 越高越好
区别很小,实际使用中不会感受到。
Graphics (GPGPU) Processing
Benchmark the graphics performance of the graphics processors (GPGPUs). 显卡处理指令和数据集的能力.
结果分析:
Processing Float (Pixels/s) – 越高越好
Processing Double (Pixels/s) – 越高越好.
差别仍然很小。
Graphics (GPGPU) Bandwidth
结果分析
Internal Memory Bandwidth (MB/s) – 越高越好
Data Transfer Bandwidth (MB/s) – 越高越好
SP2有点儿差劲,但是实际感受不到……
So, 结论是???
SP2比SP1在许多测试中得分都稍差一点儿,但是普通用户在日常使用中是不会体会到有什么差别的。
那么,升级到SP2值不值得?
看具体情况吧,如果是为了硬件支持和软件无缝运行,以及安全因素和新的组件,那么请升级吧。