Windows 10应用获得面向OpenCL和OpenGL的兼容层

2020年11月15日 00:42 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

今年早些时候,微软宣布正在努力在Windows 10的Direct3D 12(D3D12)中启用对OpenCL和OpenGL映射层的支持。为了启用映射层,解决设备上没有OpenCL和OpenGL硬件驱动时的兼容性问题,公司目前已经在微软商店中发布了兼容性包。

该兼容性包的标题为 "OpenCL和OpenGL兼容性包",目前可以从微软商店(之前称为Windows商店)中下载。该兼容性包针对的是运行Windows 10 May 2020 Update、Windows 10 October 2020 Update或更新版本的系统。

在产品列表中,微软指出,当适当的硬件驱动程序缺失或默认情况下未启用时,这个兼容性包可以让你在设备上运行OpenCL和OpenGL应用。Windows 10将在启用硬件加速功能后自动启动支持的应用程序,以提高性能。

需要注意的是,只有设备和应用支持DirectX 12时,这个功能才会发挥作用。对于驱动安装齐全的计算机而言,只有很少一些应用会使用这个兼容包,但微软表示,它正在开发一个捆绑包,允许更多应用使用兼容层。Windows Insiders可以获得这个捆绑包的预览版,并使用它来运行更多的应用。

微软希望兼容性层能够让开发者和用户更容易使用。目前,并不是每台Windows机器都对OpenCL和OpenGL有很好的原生支持,而映射层将显著提高兼容性。

Windows 10的OpenCL和OpenGL兼容包还将帮助生产力和创意应用,所以它真的不仅仅是只能用于游戏

微软正在鼓励开发者将他们的应用和游戏移植到DirectX 12上,微软希望开发者社区和用户能够从通过微软商店提供的Windows 10兼容层中受益。

OpenGL-OpenCL-compatibility-pack.jpg

OpenCL和OpenGL的兼容层下载地址:

https://www.microsoft.com/en-gb/p/opencl-and-opengl-compatibility-pack/9nqpsl29bfff?

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