在 Wine 6.0 稳定版本月早些时候发布之后,Wine 6.1 首个双周开发快照版本已经发布了。根据更新日志,Wine 6.1 支持 VKD3D 1.2,在 Wine D3D12 代码中要求“VKD3D_API_VERSION_1_2”。
另一个值得注意的变化是苹果 M1 Mac 设备上支持 Rosetta 的内存布局。Rossetta是Apple Silicon硬件的令人印象深刻且性能卓越的x86翻译器,可翻译成AArch64。Wine需要对加载器进行修改,在将自上而下的分配区域移到较低的位置,以避开Rosetta区域,并预留一个 4GB 开始的区域,以迫使 Rosetta 的分配更高。
Wine 6.1 还支持阿拉伯文文本整形,WIDL中WinRT支持的继续工作,ARM上Thumb-2模式支持,以及各种bug修复。Wine 6.1 修复了 37 处 BUG,修复了 F-Secure、Rollercoaster Tycoon 3、Skyrim SE 等游戏。完整的更改和修复列表请访问 WineHQ.org。