据报道,Facebook旗下社交应用Instagram负责人亚当·莫塞里(Adam Mosseri)今日表示,Facebook计划为开发者创造线下交易机会,从而避开苹果公司收取的30%的营收分成。莫塞里今日在接受采访时称:
“在iOS平台上发生数字交易时,苹果坚持收取30%的佣金,很少有例外。对于在iOS上发生的交易,我们将不得不遵守他们的规则。但总的来说,我们将寻找其他方式来帮助开发者谋生,并促进在其他地方进行交易。”
“例如,如果我们能帮助品牌和开发者相互找到对方,他们就可以在线下进行这些交易。对于联属网络营销(Affiliate marketing)来说,它就是真实的商品,而不是数字商品。因此,我们将努力向开发者能够真正稳定谋生的地方靠拢。”
众所周知,对于从App Store应用商店购买的软件或数字产品,苹果通常抽取30%的佣金。这将意味着,开发者将不得不与苹果共享营收。而为了绕过苹果的抽成,Instagram计划推动开发者与品牌或其他人建立线下联系。
对于Facebook而言,这是一个很重要的问题。在过去的几年里,Facebook一直与苹果争执不下。本周一,Facebook还宣布,在2023年之前,Facebook不会向内容创作者收取费用。这显然是在暗讽苹果30%的营收分成。
当前,社交媒体公司想方设法来吸引创作者,希望他们在自己的平台上花费更多时间,以带来更多的广告收入。至于把时间花在哪里,开发者拥有发言权。为此,社交媒体公司也试图以一种互惠互利的方式来吸引他们。例如,通过营销、直接小费或订阅的方式赚取佣金。
莫塞里说:“如果我们想成为互联网上创作者最好的家,就必须提供类似的货币化产品,因为竞争非常激烈,而且在迅速升温。”