Google for Games开发者峰会下周开幕 将为Android 12带来游戏变革

2021年07月10日 11:47 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

每年的 I/O 开发者大会是Google的重头戏,今年Google正式推出了 Android 12 系统。但这并非是Google唯一的开发者大会,2021 年年度 Google for Games Developer Summit 峰会将于下周一正式开幕,本次活动将持续 2 天时间,会有持续数小时的开幕演讲。

在本次活动开始之前,Google已经公布了完整的日程表,并在 YouTube 上为每个主题演讲设置了宣传片头和相关介绍。虽然日程表和 YouTube 片头并没有透露太多的信息,但也预告了 Android 12 的多个功能。

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在“delivery space updates” 主题演讲的视频描述中,Google表示将会为 Android 12 发布一个“变革性”的功能。从主题演讲的标题和描述的其他部分来看,这个新功能似乎将改善下载游戏的用户体验。从描述中并不清楚这将如何实现,所以我们必须等到周一才能知道。

描述中写道:“用户希望立即开始游戏,但随着游戏质量的不断提高,其大小也随之增加,导致漫长而沉闷的下载。听听我们在交付领域的持续投资及其对用户体验的影响,因为我们为 Android 12 设备发布了一个变革性的功能,宣布了建立在 Play 资产交付之上的新功能,并分享了合作伙伴的成功故事”。

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另一个主题演讲将提供关于 Android 12 中新的“游戏模式”API的信息。似乎Google正在准备新的API,让游戏调整其设置,以根据用户的偏好最大化性能或优化电源使用。

描述中写道“游戏玩家希望定制他们的体验,以获得最高的帧率或最大的电池节省。Android 12为游戏引入了新的API,以响应用户的偏好。今天就整合并测试你的游戏,为即将到来的手机发布做准备”。

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