《经济参考报》表示,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。
2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。
受到这个文章的影响,腾讯等游戏公司股价暴跌,随后有网友发现,上述原文被删除,不过最新的情况显示,这篇稿子又被悄然恢复。
此前经济参考报官网删除游戏“精神鸦片”一文现已恢复,标题更名为《网络游戏长成数千亿产业》,内容中亦未提及“鸦片”、“电子毒品”等词。
至于接下来游戏是否被持续管控,目前还不得而知,只能走一步看一步了。