将近1000家应用发行商今年营收突破100万美元

2021年12月22日 10:29 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

今年有超过 8 款手游营收突破 10 亿美元的同时,Sensor Tower Store Intelligence 最新数据表明,今年有将近 1000 家应用发行商的营收首次突破 100 万美元。在 Sensor Tower 最新报告中中,预估 2021 年全球有超过 900 家发行商在苹果 App Store 和 Google Play Store 上的营收超过 100 万美元,比 2016 年的 475 家总数增长了近 91%。

其中,营收超过 100 万美元的 iOS 发行商数量达到 581 家,比 2016 年的 310 家增长 87%。营收首次超过 100 万美元的 Google Play Store 数量达到了 325 家,比 2016 年的 165 家增长了 97%,比 App Store 在这方面的表现高出 6 个百分点。

虽然消费者支出继续出现积极增长,但今年首次超过 100 万美元净收入里程碑的发行商数量预计将在 2021 年同比下降。这可能是由于在 2020 年新应用下载量大增的情况下,消费者行为继续正常化的结果。根据我们的安装估计,今年消费者尝试的新应用程序比去年少,去年在COVID-19大流行的高峰期,采用率被推动到惊人的水平。

2020 年,App Store 有 636 家发行商的年净收入首次达到或超过 100 万美元,这一数字在 2021 年将下降近 9%。Google Play 去年有 367 家出版商跨越这一里程碑,今年的总数比这一数字低 11%。预计 2021 年全球将有略多于 900 家出版商在 App Store 和 Google Play 上超过100万美元。

尽管历史上每年有更多的出版商在 App Store 上获得第一个 100 万美元或更多的净收入,但苹果的市场和 Google Play 之间的差距正在缩小。两者之间的差距在2017年达到顶峰,当时App Store产生的数量是Google Play的2.7倍,而今年Apple Store产生的首次100万美元以上收入的出版商将比Google的多1.8倍左右。

这一趋势反映了消费者在Google平台上的整体消费速度的提高;2021年,消费者预计将在Google Play上花费479亿美元,同比增长23.5%。这比Apple Store今年预计的17.7%的增长高出近6个百分点,因为iOS的消费者支出估计达到851亿美元。

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