沃尔沃(Volvo)今天宣布,和《堡垒之夜》游戏的开发商 Epic Games 合作,利用后者的 Unreal Engine 技术为下一代电动汽车引入“逼真的可视化”。双方合作的关键是“人机界面”(HMI),也就是车主和汽车之间的交互方式。
沃尔沃表示,Epic 将帮助搭建一个新的平台,而沃尔沃的工程师可以在该平台上设计系统改进 HMI,而这一切都是以驾乘安全为前提下展开的。
沃尔沃用户体验主管 Thomas Stovicek 表示:“这项技术使我们能够创建响应式、真正高质量的视觉效果,我们可以使用这些视觉效果将信息进行分层,在需要时创建逼真的视觉呈现。而这就是我们希望为客户创造的下一代人机界面”。
Stovicek 说,安全将是双方合作的一个核心方面。多年来,该公司在安全设计上建立了自己的声誉,今天的宣布是为了强调这一点。理想情况下,沃尔沃希望使用 Unreal Engine 将车辆的外部传感器,如摄像头、雷达,以及不久后的激光雷达,在车外看到的东西呈现给司机,而不至于"压倒性",他说,"这可能很难处理。"
Stovicek说,由于与Epic Gamers的合作,其他一些信息,如导航和电池寿命,以及这些信息的呈现方式,如光线、颜色和运动图形,将得到改善。
虚幻引擎是Epic公司创建逼真3D图形的主要工具,在1998年的第一人称射击游戏《虚幻》中首次展示。从那时起,它已被用于各种类型的游戏,并被其他行业采用,最引人注目的是电影和电视行业。